2014年1月28日 星期二

還原基本步︰模擬實戰的裝備(其之三)

(攝於2008/12/14,決戰舊街場)

為甚麼力度是次要考慮?

除了要乎合法例的要求外,力度並不代表勁一些、或準一些。第一,是否中槍的最終判斷不在開槍的人,而在中槍的人,坦白一點,又多少人真的會在60米外中槍會「哎死」?第二,香港的場地相對地細,並非像外國可以玩一整坐山頭,大約100米長已經相當不錯,若真的大力到飛到100米,所謂「場頭打到場尾」,那玩WARGAME有甚麼意思?充其量只是互相射射活靶而已。第三,你可以想︰「我可以場頭打到場尾,你不可以。我合法地射射鴨仔,很好玩。」但是,不要忘記,也是最重要的一點,模擬實戰的「敵人」,並非真的要你死我活,而慬是「對手」,在某程度上,「要愛你的仇敵」,因為若太過份,他下一場可以不同你玩。

但是,適當的力度還是必須,因為若像激光槍或是海棉槍,不會產生痛楚,那就少了一份真實感,中槍感覺痛[1],那是模擬實戰,尤其是「實戰」部份的一大特色,若怕痛,不如玩激光槍、海棉槍算了。第二,敵方穿上較厚的護甲,要讓其「有感覺」,必須把力度向上調。那是一個理由,「道高一尺,魔高一丈」,你的力度向上調,對方的甲又再厚一些,你的力度又向上調,對方的甲又再高一些…那只是惡性的循環。

再說一遍,怕痛,玩海棉槍吧。

[1]當然,感覺痛楚與受傷是兩會事。

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