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2013年8月1日 星期四

2013年4月23日 星期二

2013年1月28日 星期一

大家看過沒有?

2012年11月5日 星期一

Medal of Honor: Warfighter 試玩報告





買了差不多一個星期,上星期五才解封……現在才向大家匯報,見諒!

這次MOH,用上與BF3同一樣的引擎,無論畫面與畫質,都有一定水平。尤其是一開始玩故事模式,就要換碟安裝1.5G的高清畫面……

先談操控,按鈕的排列較像COD,右JOYSTICK是近戰而不是蹲下,已習慣BF3的話,就會較容易按錯。但比COD,多了從COVER偷看的動作(按著LB),較像打WARGAME,亦增加了樂趣。另外,就是跑動時蹲下的兩膝滑行TAKE-COVER動作(姑且叫TOMMY-COVER),這樣往前衝時亦多了找COVER位的考慮。最重要的是,這兩個新動作終於可以用到MULTI-PLAYER模式之上!那就與上一集不同,上一集故事模式與多人模式仿似兩隻遊戲似的,而今次,真正是SINGLE與MULTI「模式」了。

再談故事模式,雖然只玩了2關,而且是選擇用「正常」難度,但在第2關剛開始時,海灘上遇到伏擊,就死了好幾次才能去到重生點。若不認真使用新動作,是較難過關的。而且,故事模式中「爆門」多了不少選擇,感覺上好過「GHOST-RECON」,起碼不會太容易悶…

至於多人模式,一開始還真的要選國藉。恭喜!有德軍KSK選擇。玩完大約一小時,感覺還好像COD,地圖都是埋身的。兵種是有的,但沒有BF3那麼明顯,總之就像COD啦!但玩法似乎較為多變,一般TEAM-DEATH-MATCH不在話下,我玩的是要安裝炸彈及防止人安裝炸彈……要多玩幾次,才知道還有甚麼玩法。

總言之,這是EA用來「頂」COD的一隻GAME,若喜愛玩COD又不想玩COD,大家可以考慮一下。

報告完畢。

2012年11月1日 星期四

MOH Warfighter

2012年10月17日 星期三

高手過招

2012年8月3日 星期五

給「你」的信

相信會內所有人都知我有個Cosplay團要管理,而個規模都開始越黎越大,需要自律/自重。

有一日,「你」Facebook入面同我講話想Cosplay,想入我團。
首先我團係嚴禁放飛機、無交帶、唔潛水、需要自律、自重。

識你咁多年,你放飛機無數次,如果約你出黎團聚or出Event,次次都放飛機其他團員會點樣諗你?呢條友次次都放飛機但團長又好似無事咁,咁樣其他一樣會跟住你咁放飛機,呢樣絕對不能接受。 無交帶,你放飛機都算,請你講出原因,但唔好再故仔呃我,我唔係傻,我唔係小朋友,Ok? 唔潛水,有事打俾你通左兩三次之後就熄電話,咁你即係會想點呢?
自律/自重,平時你講野都已經粗口爛舌大大聲,咁你Cosplay既時侯都係咁樣既話其他既人會點樣睇我呢個做團長既人?

如果你真係想入,就搵辦法證明你係改過,至於點樣證明你唔好問我,而家係你要證明我睇,唔係我證明你睇,Ok?

2012年6月25日 星期一

Battlefield 3 Premium!

2012年3月30日 星期五

放XBOX 360

連一手擊20GB(原廠)及250GB(補品)硬碟,但冇上網線

2000蚊放XBOX 360

2012年3月23日 星期五

《生化危機:浣熊市行動

《生化危機:浣熊市行動》(以下簡稱浣熊行動)是由CAPCOM和Slant Six Games(海豹突擊隊系列的製作組)聯合打造的一款最新生化系列作品。該作是生化系列中首款完全意義上的TPS類型遊戲:高速奔跑,移動瞄準射擊,CQC( 將在下文說明)等射擊動作要素的增幅都在向玩家預示著戰鬥才是遊戲的焦點,而非傳統的生存解謎。作為一款外傳性質作品,這回故事從大壞蛋安布雷拉(Umbrella Corporation)的視角來進行敘述,玩家將在遊戲中扮演一名特種兵來幫助公司銷毀一切跟病毒有關的資料和證據
突擊兵、偵查兵、醫療兵、監視兵、戰地科學家和破壞手,不同的職業有不同的技能,主動或被動的隨著你的經驗值增加不斷解鎖。
多人模式玩法包括“團隊對抗”,“生化模式”,“生存模式”和“英雄模式”,英雄模式此前已有詳細報導。

“團隊對抗”將聚集競技,亂戰里分數最多的獲勝。 “生化模式”為護送G病毒至基地的任務戰。 “生存模式”與“L4D”很像,亂戰裡戰鬥到直升機前來救援。

《生化危機:浣熊市行動》眾多多人玩法,“海豹”的開發商Slant Six Games還是誠意很棒的,當然尤以操作系列眾多經典角色的“英雄模式”最棒。

2012年1月18日 星期三

美麗的日落



未來係新一年既開始^^

請再多多指教^o^/
Happy to SBSH

By MG

2011年12月23日 星期五

彩虹地鐵站指示牌

殘體字指示牌。
又無英文,又無繁體字,甘姐係要人問路姐。
那我要這個指示牌有咩用!!
唔好叫我睇個LOGO,如果係甘你打咩殘體字!


2011年12月21日 星期三

光之船

祝願呀星的手術後沒有任何後遺症,順風順水。


2011年12月1日 星期四

我的聚(朋友篇)

看過德A的「值得一聚」後,很久沒見面的朋友的確是要聚一聚,不論是玩一場WarGame、吃一餐飯或者一起看電影也算是聚,而本人最喜歡的聚,當然是坐下來吃一餐飯,大家一起細說當年,回味過去一起生活的日子的一點一滴。

  12月都已經來到了,自己覺得12月是一個非常好聚的月份,為什麼會覺得12月是一個好聚的月份?我自己也不知道,但感覺告訴我,是因為有聖誕節的氣氛,在任何一間餐廳都會裝潢上聖誕飾物,還有街外可能會有聖誕燈飾,這時在餐廳一起吃飯,感覺非常溫暖,很棒!

  話說在下已經離開了聖貞德中學(初中學校)都已經接近四年的時間,跟初中的朋友們都很久沒面對面的談天說地,雖然有時在互聯網上都會聊一聊,可是面對面的交談跟互聯網上的聊一聊,分別是很大。第一,是感覺。互聯網只需要有一台電腦或者能上網的工具就可以聊,可是始終對著的都是死物。但面對面的就不同了,能聽到對方的聲音,親眼望著實在的朋友,一些言行舉止的動作,感覺是不一樣。這種感覺,在下有口難言望各位見諒。這三年初中生活,學業是差到不值一提,可是一起玩樂的回憶多不勝數,數之不盡。 在寫這一部份,腦海中不停浮現我們上課搗蛋的情景,每天早會時侯都在抱怨為什麼要早會,上課等下課,下課就大家一起四處跑。時間的確過的好快。很期待我們接近四年一次的聚!2011年12月7日!

  才剛剛離開邱子文高中(高中學校),不經不覺又在這裡渡過了三年,5C班的同學們其實都已經有接觸兩年的時間沒有見面,那時侯根本沒有把會考當作一件什麼的一回事,完全是拋諸腦後。每天都是在玩玩玩玩玩,可是一樣都是過的非常快樂。PSP的黃金時期也在邱子文高中這三年的時間,每天都在GVG,5C班的時侯,是能夠開兩組去打對戰。在5C班的聚比之前初中的多,那時侯也不覺得是怎麼回事,現在跟他們分散了兩年後,發覺始終也是想跟他們再聚一起。期待我們這一次的聚!2011年12月16日!「同年也加入了YCM - SBSH」(WarGame學會)

  入了SBSH後所有的聚會活動在下都有參加,因為當時始終都是新會員,想讓去了解我的隊友們,同時也想隊友們去了解我,所以都一直有參加聚會,不論是補給、吃飯、看電影。

  會考過後,成績不理想,經過一番波折都最後都是在原校修讀基礎文憑。老師跟我說了現在的情況之後,已經明白為什麼要讀書。一生中讀書最努力的一年就是修讀基礎文憑這一年,同時高中生活最印象深刻的也是這一年(FDB2),過了一個月的基礎文憑生活,就感覺到很強大的壓力,前所未有的強大壓力(可能之前沒有真正的用功讀書)。每天都在抱怨辛苦辛苦,其實這不是辛苦,這是正常的讀書態度。還好班中的認真讀書同學比較多,他們也很用心的教導我,謝謝你們呢!雖然我們分開了只有大約半年的時間,可是都已經很掛念你們,期待與你們的聚。
2011年12月21日!

  而SBSH的聚每一次都有來臨,我對我的隊友們都已經比之前了解得更多,日後的聚我都會繼續參加!在聖誕假期這時間我們來一個大聚會!

希望大家看過在下的分享之後對「聚」有另一看法。

2011年11月26日 星期六

ACT OF VALOR

NAVY SEALs

2011年11月13日 星期日

so哥受洗=]

相片係由弟兄Henry fb偷出黎XD
條片就係細佬既電話影既






2011年11月11日 星期五

2011年11月2日 星期三

2011年10月31日 星期一