2012年11月5日 星期一

Medal of Honor: Warfighter 試玩報告





買了差不多一個星期,上星期五才解封……現在才向大家匯報,見諒!

這次MOH,用上與BF3同一樣的引擎,無論畫面與畫質,都有一定水平。尤其是一開始玩故事模式,就要換碟安裝1.5G的高清畫面……

先談操控,按鈕的排列較像COD,右JOYSTICK是近戰而不是蹲下,已習慣BF3的話,就會較容易按錯。但比COD,多了從COVER偷看的動作(按著LB),較像打WARGAME,亦增加了樂趣。另外,就是跑動時蹲下的兩膝滑行TAKE-COVER動作(姑且叫TOMMY-COVER),這樣往前衝時亦多了找COVER位的考慮。最重要的是,這兩個新動作終於可以用到MULTI-PLAYER模式之上!那就與上一集不同,上一集故事模式與多人模式仿似兩隻遊戲似的,而今次,真正是SINGLE與MULTI「模式」了。

再談故事模式,雖然只玩了2關,而且是選擇用「正常」難度,但在第2關剛開始時,海灘上遇到伏擊,就死了好幾次才能去到重生點。若不認真使用新動作,是較難過關的。而且,故事模式中「爆門」多了不少選擇,感覺上好過「GHOST-RECON」,起碼不會太容易悶…

至於多人模式,一開始還真的要選國藉。恭喜!有德軍KSK選擇。玩完大約一小時,感覺還好像COD,地圖都是埋身的。兵種是有的,但沒有BF3那麼明顯,總之就像COD啦!但玩法似乎較為多變,一般TEAM-DEATH-MATCH不在話下,我玩的是要安裝炸彈及防止人安裝炸彈……要多玩幾次,才知道還有甚麼玩法。

總言之,這是EA用來「頂」COD的一隻GAME,若喜愛玩COD又不想玩COD,大家可以考慮一下。

報告完畢。

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