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2012年1月13日 星期五

小隊死鬥@YCM (VER 1.0)

遊戲目的︰
訓練小隊合作及CQB行動處理。

死鬥準備︰
1. 把參與者分成2~4個人一小隊。
2. 每人一條色帶。
3. 自備一支槍械,差電,但不可使用BB彈(或其他子彈)。
4. 必須帶上MASK。
5. 白板上畫上計分版。
6. 以抽籤形式決定先後次序。

死鬥範圍︰
1. M樓為禁區,不得進入。
2. 7樓(不包括樓梯)為安全區。
3. 統戰室為計分處。
4. 電梯範圍(包括木門之內)為安全區。
5. 7樓以下為戰區。
6. 所有房間(包括禮堂及其後樓梯)為禁區,不得進入。

範圍釋義︰
1. 禁區不得進入,進入者其射擊並判為無效,並立刻陣亡。
2. 安全區內無敵。(故在安全區內互相射擊為無效,但由安全區內射向戰區則為無敵)
3. 身體部份離開安全區作全部離開安全區論。
4. 戰區,戰鬥範圍。
5. 計分處,計算小隊得分。

遊戲開始︰
1. 每隔1分鐘,其中1小隊離開計分處(先後以抽籤決定)。
2. 小隊可由樓梯或電梯進入戰區。

戰鬥部分︰
1. 當開槍或叫BINGO後,請雙方定下來。
2. 由於不使用BB彈,射擊需由以下方式判定。
原則1-以槍指及眼看同方向為準,不以其中一種作判定。(即若槍指與眼看不同方向,射擊無效)
原則2-以扣下板機為準,若扣下板機後敵方不知,才叫「BINGO」。
原則3-前方射擊原則。即若敵方從旁或從後作攻擊,則作陣亡論。
原則4-守方弱勢原則。即以靜止CAM位,若對方出現在射擊範圍,並第一時間已向自己射,CAM位作陣亡論。
原則5-同時進攻1人原則。每次射擊,只可同時攻擊1人。(即守方有2人同時CAM位,而攻方1人,攻守雙方都必須死1人。若攻守雙方各有2人,則守方全滅。)
原則6-移動射不準原則。即下身移動中,其射擊判作無效。
原則7-子彈同步原則。即扣下板機後,不計算子彈由槍射向目標物之距離。
原則8-有效射擊距離2個班房(以走廊計算。即超過2個班房的判作無效)
原則9-同歸於盡原則。即若雙方存在爭議,即判作同歸於盡論。

得分方法︰
1.每隊每人一條色帶作血量。
2.當以射擊方式(見戰鬥部分),擊倒敵方後,敵方陣亡者需向攻擊人士交出身上所有色帶。反之亦然。
3.陣亡者需回統戰室等候。
4.當帶到敵方色帶後,亦需安全回到統戰室,才能得分。
5.每條敵方色帶(即不計算自己身上原來應有之色帶),作1分計算。

陣亡者復活方法︰
1.當隊友帶著敵方的色帶回到統戰室後,便可帶上多餘的色帶復活。
2.或敵方帶著多餘的色帶回到統戰室後,便可帶上多餘的色帶復活。
3.若超過1人,或1隊人離開統戰室進入戰場,下隊/人必須每隔1分鐘。

遊戲結束︰
遊戲以1小時為限,結束後回統戰室計算結果。

禁止︰
兩隊結盟或任何交易。

2010年11月19日 星期五

2010/11第2次聚會相片

日期︰2010年11月17日
地點︰SBSH銃戰室(Feuerwaffe Room)


2010年5月31日 星期一

午間劇場︰BAND OF BROTHERS


日期︰6月1日至11日 (約10次)
時間︰1300~1355
地點︰RM111
目的︰宣傳WARGAME學會、了解戰爭的殘酷、珍惜現在。
6月1日(第1集)入場人次︰9人
6月2日(第2集)入場人次︰7人
6月3日(第3集)入場人次︰5人
6月4日(第4集)入場人次︰5人
6月7日(第5集)入場人次︰8人
6月8日(第6集)入場人次︰11人

2010年4月19日 星期一

SBSH 帶你遊花園 (OPENDAY2010)

邱記是我們的家,今次為大家介紹她。

我們的圖書館已升格為LRC,為同學們提供舒適的學習地方。

LRC內有休閒閱讀區,讓我們能在寬敞舒適及幽靜的環境下閱讀書籍、報紙、雜誌及視聽資料等。


邱記設有電梯,方便一些行動不便的人仕使用。

邱記為本地學生提供多元化的學習環境,增加高中生的升學機會。



尤以配合學校特色的時裝設計、多媒體動畫設計、錄像等比賽最受同學歡迎。






過去本校同學曾於公開設計比賽、朗誦比賽、攝錄比賽、多媒體動畫比賽中屢獲佳績。



本校提供的課程內容有別於傳統主流教育,除中、英、數必修科目外,學生可選讀三科會考或非會考專業科目(應用學習課程),包括設計、資訊科技、商業、旅遊服務四個專業範疇。











專心上課。




還有時裝表演。

SHOW TIME!

通識科的問答遊戲。

學校師生關係甚親密!

與中文組留影

發現英文科,Making Tel Calls!

脅
最後還由SBSH幹事會主席作代表,參加城市論壇。

2010年4月18日 星期日

2010年3月13日 星期六

0312 B Team 第一次作戰會議

MG+Ko
KO+星+琛
MG+星

MG+琛
MG+星+琛
MG+星
琛+KO
B Team 全員

0313: B組開既晚飯作戰會議!


今日,係一個好正既日子!!
係sbsh入面,出現左一個擁有第一支次世代既人!
佢就係b組既呀星!!
而好耐冇出過黎既呀琛都有出黎,不過佢冇達到佢既目的(佢想p90)。
買完槍之後~呀so哥同德A有事要走先。(德A的女朋友十分有禮貌,會同我地講88。不過得我同ko應佢~)

我地既晚飯係黎和園食韓式燒烤!!
不過我要同呀星去現時點買電動彈夾,買左$250!
不過我同呀星行過槍街都係$250,不過呀星話德A話現時點係平d~
so我地行到鬼甘遠~整到個肚好餓>3< 之後講左好多無聊野~ 甘個作戰會議就完左.\/. 相等ko放!!

2010年3月7日 星期日

2010年3月5日 星期五

成績公佈︰截至第8次聚會(OPERATION0221)



第8次聚會21/2/2010

CALLSIGN

出席

累積EXP

軍階(新計法)

UP

1050(+50)

伍長 LV6

XO

350 (+50)

二等兵 LV3

MG

860 (+200)

伍長 LV4

KO

660 (+250)

一等兵LV3

祥博

ABS

135

新兵 LV4

超進

ABS

115

新兵 LV3

SAM

ABS

450

二等兵 LV4

KAM

235 (+50)

新兵 LV6

嘉浩

ABS

70

新兵 LV2

子軒

ABS

40

新兵 LV1

迪文

ABS

70

新兵 LV2

長運

ABS

120

新兵 LV3

伯勤

ABS

45

新兵 LV2

諾勤

ABS

0

新兵 LV1

佳浩

ABS

90

新兵 LV3

嘉輝

ABS

40

新兵 LV1

思齊

ABS

75

新兵 LV2

修驄

ABS

170

新兵 LV4

銘聰

ABS

0

新兵 LV1

錦企

ABS

0

新兵 LV1

新明

ABS

511

二等兵 LV6

STAR

370 (+50)

二等兵 LV3

俊業

ABS

25

新兵 LV1

偉琛

ABS

X

LOST

寶榮

ABS

X

LOST

家晉

ABS

X

LOST

品希

ABS

X

LOST

小龍

ABS

X

LOST

梓健

ABS

X

LOST






註︰第5次聚會定為10/1/2010活動、第6次聚會定為於24/1/2010活動、第7次聚會定為06/2/2010活動,每次參戰可得+50EXP。OPERATION0221則定為第8次聚會,參戰者可自動+50EXP;若有戰後感(貼於BLOG者才計)則另加+150EXP;若最快張貼戰後感想,在獲得+150EXP後再另+50EXP。

2009年12月14日 星期一

EXP-Operation1213

請各會員完成下表,然後把今次所得EXP向本人報告(可張貼於討論區中)。

個人資料
呼 號︰_____________________ 班 別︰____________________

出席
O出席(EXP+20)
O請假(EXP+0)
O無故缺席(EXP-200)
(請選其中一項)

準時
預計時間︰
到達時間︰___________
O準時(EXP+20)
O遲到(EXP+0)
(請選其中一項)

自我評估
O集中(EXP+20)
O無法集中(EXP-10)
O發白日夢(EXP-10)
(請選其中一項)

扣分
O同槍指嚇他人(EXP-30)
O在場內除下護目鏡(EXP-50)
O睡覺(EXP-10)
O爆粗____次(每次EXP-10)
O在警告後仍然說話_____次(每次EXP-5)
O不聽從上級指示____次(每次EXP-10)
O不聽從導師指示_____次(每次EXP-20)
O使用違禁品____次(每次EXP-30)
(可選多項)

行動後檢討(請於討論區發表)
最深刻印象的行動是第_____場(EXP+10)
行動過程︰_____________________(EXP+10)
個人表現︰_____________________(EXP+10)
改善之處︰_____________________(EXP+10)

今天總計EXP︰
請把總計填寫在你的軍階表上 /100

2009年11月24日 星期二

第三次聚會相片

出爐喇出爐喇!!第三次聚會終於出爐喇!!今次聚會內容係2on2對戰,目的當然都係想大家有更多接近實戰o既經驗喇!!今次聚會都見到大部份兄弟都比上兩次打得好,大家都好願意作更多更快o既走動,雖然有一d依然係對子彈有所恐懼,但係都算一個好o既開始,希望大家更加努力。去相!!

一開頭當然講解一下行動內容 上幾個post報告過喇,新槍G3登場,設計對白(依把唔通就係天下神兵G3?!) 第一隊(明,琛),比之前有進步,勇於走動,good!!
第二隊(Ko,Ming)開始似樣喇,B隊組隊有望!!

兩隊只能活一隊,激戰開始! Ming位置上取得優勢,阿明好危險!!!
KO行動可以再細心諗多一D,有時跑得太遠,記住,要計埋COVER之間O既距離
無喇喇影左個Tommy...
戰後討論下自己打成點有咩可以改善對進步好有幫助!!
第二場,戲碼強勁!第一隊(毛毛,未記得名,叫住衝鋒21先)衝鋒21勇敢非常,好事好事!!
第二隊(阿廷,XO)今次活動表現比較低迷,始終未擺脫到恐懼,記住,唔好諗咁多,要衝就衝,唔好因為人地開槍你就縮返入去!!
第二場當然係佢地兩個勝利喇!!利用高行動力完全控制戰局
第三場,依!!咁型仔O既!!哦,唔怪得喇,係小弟同T,講下笑JE,不過如果小弟要用G3真係要操下先得,槍身長左令到轉身都慢左好多!
雖然對住小弟同T二人,依然照衝可也值得鼓勵,有咩好怕JE,我地唔係WIN硬!!
大家睇下,幾勇!!唔洗諗咁多,跑出去!!!
大家留意T行動時O既動作,係弓身走動,唔係上身伸直,小弟見到好多人都有依個問題。
見到我地兩個跳晒舞咁,就緊係WIN左喇,哈哈!!不過都只係WIN默契同經驗,大家訓練得好隨時可以打倒我地。
依個阿JOHN再唔落場就變肥豬喇,成日坐!!
嘩!校園風化案啊!!阿廷你要叫唔好先得嫁!!比XO亂黎!!
第四場,又黎喇喎兩位,睇下你地今次對邊隊先!!
毛毛同衝擊21,依隊非常清楚勝利方法有兩個,佢地選擇智取而不力敵,結果証明佢地O既決定係正確!!
薜SIR同雞子!!
對住毛毛佢地兩個都係比衝擊21達到陣,哎呀!!!
對住我地兩個...
又比佢地達到陣,唉...封唔到衝擊21
事發經過係咁,我地一READY好...
佢就END左GAME喇,點打JE!!
有新兄弟加入,由雞子陪同
社民連三子?!
有趣的連環圖一
圖二
圖三,哈哈,你睇下XO,好用動感!!
再黎,設計對白(我COVER你,你係右邊出)
設計對白(依家上喇)
設計對白(搞掂,無問題!)
依個LOOK真係嘔死萬千少女...帶超真係怪怪地
影相連樣都睇唔到...
仲要比人笑...
咁係喇,因為佢地成功令到Tommy跳開心舞嘛!
睇下我後面o既Tommy幾開心,碌晒地咁!
笑到佢!!
最後一場,全日得勝率最高既毛毛隊!!
毛毛隊長!!
失敗者的失望照...
完