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2012年1月13日 星期五

小隊死鬥@YCM (VER 1.0)

遊戲目的︰
訓練小隊合作及CQB行動處理。

死鬥準備︰
1. 把參與者分成2~4個人一小隊。
2. 每人一條色帶。
3. 自備一支槍械,差電,但不可使用BB彈(或其他子彈)。
4. 必須帶上MASK。
5. 白板上畫上計分版。
6. 以抽籤形式決定先後次序。

死鬥範圍︰
1. M樓為禁區,不得進入。
2. 7樓(不包括樓梯)為安全區。
3. 統戰室為計分處。
4. 電梯範圍(包括木門之內)為安全區。
5. 7樓以下為戰區。
6. 所有房間(包括禮堂及其後樓梯)為禁區,不得進入。

範圍釋義︰
1. 禁區不得進入,進入者其射擊並判為無效,並立刻陣亡。
2. 安全區內無敵。(故在安全區內互相射擊為無效,但由安全區內射向戰區則為無敵)
3. 身體部份離開安全區作全部離開安全區論。
4. 戰區,戰鬥範圍。
5. 計分處,計算小隊得分。

遊戲開始︰
1. 每隔1分鐘,其中1小隊離開計分處(先後以抽籤決定)。
2. 小隊可由樓梯或電梯進入戰區。

戰鬥部分︰
1. 當開槍或叫BINGO後,請雙方定下來。
2. 由於不使用BB彈,射擊需由以下方式判定。
原則1-以槍指及眼看同方向為準,不以其中一種作判定。(即若槍指與眼看不同方向,射擊無效)
原則2-以扣下板機為準,若扣下板機後敵方不知,才叫「BINGO」。
原則3-前方射擊原則。即若敵方從旁或從後作攻擊,則作陣亡論。
原則4-守方弱勢原則。即以靜止CAM位,若對方出現在射擊範圍,並第一時間已向自己射,CAM位作陣亡論。
原則5-同時進攻1人原則。每次射擊,只可同時攻擊1人。(即守方有2人同時CAM位,而攻方1人,攻守雙方都必須死1人。若攻守雙方各有2人,則守方全滅。)
原則6-移動射不準原則。即下身移動中,其射擊判作無效。
原則7-子彈同步原則。即扣下板機後,不計算子彈由槍射向目標物之距離。
原則8-有效射擊距離2個班房(以走廊計算。即超過2個班房的判作無效)
原則9-同歸於盡原則。即若雙方存在爭議,即判作同歸於盡論。

得分方法︰
1.每隊每人一條色帶作血量。
2.當以射擊方式(見戰鬥部分),擊倒敵方後,敵方陣亡者需向攻擊人士交出身上所有色帶。反之亦然。
3.陣亡者需回統戰室等候。
4.當帶到敵方色帶後,亦需安全回到統戰室,才能得分。
5.每條敵方色帶(即不計算自己身上原來應有之色帶),作1分計算。

陣亡者復活方法︰
1.當隊友帶著敵方的色帶回到統戰室後,便可帶上多餘的色帶復活。
2.或敵方帶著多餘的色帶回到統戰室後,便可帶上多餘的色帶復活。
3.若超過1人,或1隊人離開統戰室進入戰場,下隊/人必須每隔1分鐘。

遊戲結束︰
遊戲以1小時為限,結束後回統戰室計算結果。

禁止︰
兩隊結盟或任何交易。

2010年11月19日 星期五

2010/11第2次聚會相片

日期︰2010年11月17日
地點︰SBSH銃戰室(Feuerwaffe Room)


2010年5月31日 星期一

午間劇場︰BAND OF BROTHERS


日期︰6月1日至11日 (約10次)
時間︰1300~1355
地點︰RM111
目的︰宣傳WARGAME學會、了解戰爭的殘酷、珍惜現在。
6月1日(第1集)入場人次︰9人
6月2日(第2集)入場人次︰7人
6月3日(第3集)入場人次︰5人
6月4日(第4集)入場人次︰5人
6月7日(第5集)入場人次︰8人
6月8日(第6集)入場人次︰11人

2010年4月19日 星期一

SBSH 帶你遊花園 (OPENDAY2010)

邱記是我們的家,今次為大家介紹她。

我們的圖書館已升格為LRC,為同學們提供舒適的學習地方。

LRC內有休閒閱讀區,讓我們能在寬敞舒適及幽靜的環境下閱讀書籍、報紙、雜誌及視聽資料等。


邱記設有電梯,方便一些行動不便的人仕使用。

邱記為本地學生提供多元化的學習環境,增加高中生的升學機會。



尤以配合學校特色的時裝設計、多媒體動畫設計、錄像等比賽最受同學歡迎。






過去本校同學曾於公開設計比賽、朗誦比賽、攝錄比賽、多媒體動畫比賽中屢獲佳績。



本校提供的課程內容有別於傳統主流教育,除中、英、數必修科目外,學生可選讀三科會考或非會考專業科目(應用學習課程),包括設計、資訊科技、商業、旅遊服務四個專業範疇。











專心上課。




還有時裝表演。

SHOW TIME!

通識科的問答遊戲。

學校師生關係甚親密!

與中文組留影

發現英文科,Making Tel Calls!

最後還由SBSH幹事會主席作代表,參加城市論壇。

2010年4月18日 星期日

2010年3月13日 星期六

0312 B Team 第一次作戰會議

MG+Ko
KO+星+琛
MG+星

MG+琛
MG+星+琛
MG+星
琛+KO
B Team 全員

0313: B組開既晚飯作戰會議!


今日,係一個好正既日子!!
係sbsh入面,出現左一個擁有第一支次世代既人!
佢就係b組既呀星!!
而好耐冇出過黎既呀琛都有出黎,不過佢冇達到佢既目的(佢想p90)。
買完槍之後~呀so哥同德A有事要走先。(德A的女朋友十分有禮貌,會同我地講88。不過得我同ko應佢~)

我地既晚飯係黎和園食韓式燒烤!!
不過我要同呀星去現時點買電動彈夾,買左$250!
不過我同呀星行過槍街都係$250,不過呀星話德A話現時點係平d~
so我地行到鬼甘遠~整到個肚好餓>3< 之後講左好多無聊野~ 甘個作戰會議就完左.\/. 相等ko放!!

2010年3月7日 星期日

2010年3月5日 星期五

成績公佈︰截至第8次聚會(OPERATION0221)



8次聚會2122010

CALLSIGN

出席

累積EXP

軍階(新計法)

UP

1050(50)

伍長 LV6

XO

350 (50)

二等兵 LV3

MG

860 (200)

伍長 LV4

KO

660 (250)

一等兵LV3

祥博

ABS

135

新兵 LV4

超進

ABS

115

新兵 LV3

SAM

ABS

450

二等兵 LV4

KAM

235 (50)

新兵 LV6

嘉浩

ABS

70

新兵 LV2

子軒

ABS

40

新兵 LV1

迪文

ABS

70

新兵 LV2

長運

ABS

120

新兵 LV3

伯勤

ABS

45

新兵 LV2

諾勤

ABS

0

新兵 LV1

佳浩

ABS

90

新兵 LV3

嘉輝

ABS

40

新兵 LV1

思齊

ABS

75

新兵 LV2

修驄

ABS

170

新兵 LV4

銘聰

ABS

0

新兵 LV1

錦企

ABS

0

新兵 LV1

新明

ABS

511

二等兵 LV6

STAR

370 (50)

二等兵 LV3

俊業

ABS

25

新兵 LV1

偉琛

ABS

X

LOST

寶榮

ABS

X

LOST

家晉

ABS

X

LOST

品希

ABS

X

LOST

小龍

ABS

X

LOST

梓健

ABS

X

LOST






註︰第5次聚會定為10/1/2010活動、第6次聚會定為於24/1/2010活動、第7次聚會定為06/2/2010活動,每次參戰可得+50EXP。OPERATION0221則定為第8次聚會,參戰者可自動+50EXP;若有戰後感(貼於BLOG者才計)則另加+150EXP;若最快張貼戰後感想,在獲得+150EXP後再另+50EXP。

2009年12月14日 星期一

EXP-Operation1213

請各會員完成下表,然後把今次所得EXP向本人報告(可張貼於討論區中)。

個人資料
呼 號︰_____________________ 班 別︰____________________

出席
O出席(EXP+20)
O請假(EXP+0)
O無故缺席(EXP-200)
(請選其中一項)

準時
預計時間︰
到達時間︰___________
O準時(EXP+20)
O遲到(EXP+0)
(請選其中一項)

自我評估
O集中(EXP+20)
O無法集中(EXP-10)
O發白日夢(EXP-10)
(請選其中一項)

扣分
O同槍指嚇他人(EXP-30)
O在場內除下護目鏡(EXP-50)
O睡覺(EXP-10)
O爆粗____次(每次EXP-10)
O在警告後仍然說話_____次(每次EXP-5)
O不聽從上級指示____次(每次EXP-10)
O不聽從導師指示_____次(每次EXP-20)
O使用違禁品____次(每次EXP-30)
(可選多項)

行動後檢討(請於討論區發表)
最深刻印象的行動是第_____場(EXP+10)
行動過程︰_____________________(EXP+10)
個人表現︰_____________________(EXP+10)
改善之處︰_____________________(EXP+10)

今天總計EXP︰
請把總計填寫在你的軍階表上 /100

2009年11月24日 星期二

第三次聚會相片

出爐喇出爐喇!!第三次聚會終於出爐喇!!今次聚會內容係2on2對戰,目的當然都係想大家有更多接近實戰o既經驗喇!!今次聚會都見到大部份兄弟都比上兩次打得好,大家都好願意作更多更快o既走動,雖然有一d依然係對子彈有所恐懼,但係都算一個好o既開始,希望大家更加努力。去相!!

一開頭當然講解一下行動內容 上幾個post報告過喇,新槍G3登場,設計對白(依把唔通就係天下神兵G3?!) 第一隊(明,琛),比之前有進步,勇於走動,good!!
第二隊(Ko,Ming)開始似樣喇,B隊組隊有望!!

兩隊只能活一隊,激戰開始! Ming位置上取得優勢,阿明好危險!!!
KO行動可以再細心諗多一D,有時跑得太遠,記住,要計埋COVER之間O既距離
無喇喇影左個Tommy...
戰後討論下自己打成點有咩可以改善對進步好有幫助!!
第二場,戲碼強勁!第一隊(毛毛,未記得名,叫住衝鋒21先)衝鋒21勇敢非常,好事好事!!
第二隊(阿廷,XO)今次活動表現比較低迷,始終未擺脫到恐懼,記住,唔好諗咁多,要衝就衝,唔好因為人地開槍你就縮返入去!!
第二場當然係佢地兩個勝利喇!!利用高行動力完全控制戰局
第三場,依!!咁型仔O既!!哦,唔怪得喇,係小弟同T,講下笑JE,不過如果小弟要用G3真係要操下先得,槍身長左令到轉身都慢左好多!
雖然對住小弟同T二人,依然照衝可也值得鼓勵,有咩好怕JE,我地唔係WIN硬!!
大家睇下,幾勇!!唔洗諗咁多,跑出去!!!
大家留意T行動時O既動作,係弓身走動,唔係上身伸直,小弟見到好多人都有依個問題。
見到我地兩個跳晒舞咁,就緊係WIN左喇,哈哈!!不過都只係WIN默契同經驗,大家訓練得好隨時可以打倒我地。
依個阿JOHN再唔落場就變肥豬喇,成日坐!!
嘩!校園風化案啊!!阿廷你要叫唔好先得嫁!!比XO亂黎!!
第四場,又黎喇喎兩位,睇下你地今次對邊隊先!!
毛毛同衝擊21,依隊非常清楚勝利方法有兩個,佢地選擇智取而不力敵,結果証明佢地O既決定係正確!!
薜SIR同雞子!!
對住毛毛佢地兩個都係比衝擊21達到陣,哎呀!!!
對住我地兩個...
又比佢地達到陣,唉...封唔到衝擊21
事發經過係咁,我地一READY好...
佢就END左GAME喇,點打JE!!
有新兄弟加入,由雞子陪同
社民連三子?!
有趣的連環圖一
圖二
圖三,哈哈,你睇下XO,好用動感!!
再黎,設計對白(我COVER你,你係右邊出)
設計對白(依家上喇)
設計對白(搞掂,無問題!)
依個LOOK真係嘔死萬千少女...帶超真係怪怪地
影相連樣都睇唔到...
仲要比人笑...
咁係喇,因為佢地成功令到Tommy跳開心舞嘛!
睇下我後面o既Tommy幾開心,碌晒地咁!
笑到佢!!
最後一場,全日得勝率最高既毛毛隊!!
毛毛隊長!!
失敗者的失望照...