(攝於2009/3/14)
真實的槍有後座力,要有一定操作才能更換彈匣,槍聲響亮。模擬實戰使用氣槍,就是有擬真的成份,否則BB彈氣槍無法成為主流,而會是彩彈槍了。
然而,何是本,何是末卻要分清。擬真成份只是增加投入度,對戰況的幫助不大。現時氣槍類別以氣動退膛(GBB︰Gas BlowBack)造得最有真實感,但是,氣動退膛卻要付出代價。當然不是氣動發出的聲響,若你主要的戰術位置是B型陽攻,氣動可能更有戰術效果,而是氣動的死症是重量與彈數。由於要使用氣缸[1],彈匣的重量不輕,而要像真,每匣也只有數十發,起碼要5、6隻匣才能應付一場,重量使行動力大大降低了。雖然在戰場上更換彈匣自然好FEEL,但也是最無防避的時候,面對隱密性高,彈數多的對手時,自然就吃虧了[2]。
在現實的世界中,隱密性高、輕量、彈數多、沒有後座力,這是各個軍隊夢寐以求的武器,例如Kriss Vector系列就是希望設計到沒有後座力。而模擬實戰中的,電槍(AEG︰Automatic Electric Gun),除了破壞力一欄外,就是特種部隊神器之初型。試想像一下,若現實世界中有一把一匣已有600發,即兩支重型機槍的彈量,但只需要M4重量,及比安裝了滅聲裝置更細聲響,最重要的是後座力是零的槍,那不是槍神是甚麼?
在電影《蒸發密令》中使用的電磁槍。http://www.imfdb.org/wiki/Eraser
[1]以前玩氣動槍,要背著氣缸落場,現在氣缸都內藏在彈匣內。
[2]當然,GBB也不是一無是處,價錢與性能的比例較高。
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