2013年12月9日 星期一
YCM-SBSH︰END GAME
SBSH在YCM的最後一場WARGAME,於新生的海灣戰區完結,說來像是命運的安排。
場地的特色與亮點,留給久未寫報告的一眾士官們細說,不在此重覆。然而要說一下當天的安排與得著。
只得17人的WARGAME,分組一開始以自由組合,目的是讓大家熱熱身,在熟識的朋友互相支持下,玩得較為開心。元老組一隊(包括W、T、KO、MG、ER及本人),另新勢力共10人(由Ting、NC、彪、菊花等人)一組,元老組再一次以少戰多。
第一場是全日,甚至號稱全港最細的室外場,打的是埋身肉搏攻防戰。攻守的戰術都是很簡單,就是能否突破一開始的樓梯的死亡區域。守方元老組ER、J及MG一開始狂轟入口處,W、T及KO反其道而行當死士衝向敵陣進攻,一輪亂掃之後,居然不見敵方踪影,而衝向敵陣的死士們卻完好無缺,我故決定出去支援死士們。見入口有敵踪(見全身),開了數槍,敵人沒有反應,又開了數槍,敵方不還火,只還口這是死人區,我問是否死了,又不是。我奇怪發生甚麼事。行到入口處,只見敵方全體等待在死人區,完全沒有意欲進攻,有人甚至話一定死,邊有可能打到等等。
這令我想起第一年在YCM打WARGAME,也是人生第一次打WARGAME,在海水化淡廠中進行,兩軍在二層大樓頭尾兩邊開始,不少同學居然能在開GAME後坐在樓梯打PSP!
到今年SBSH第6個年頭,仿佛回到起點,一時氣上心頭,故腰暫,攻守對調,再來過。元老組等帶隊導師李SIR一聲令下,以蛇形陣衝入死亡區域。事實上,BB彈速度有限,由開始到開槍到彈到,足夠整隊人安全通過死區,進入左方的掩護物,而我則在蛇形陣右方獨自衝上,目的當然是引開敵方的槍火,雖然我也進入右方的掩護物,但相對掩護物太矮,英勇戰死。只用一人換上5人安全進入戰區,那是十分化算。
WARGAME並不是一人的WARGAME,也不是輸打贏要的WARGAME,也不是論公平與否的WARGAME,也不是爭口舌上便宜的WARGAME。
SBSH是打自己的WARGAME。
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