2011年4月27日 星期三

GEAR OF WAR 3 BETA試玩報告!

望穿秋水的GEAR OF WAR 3 BETA,昨晚終於解封。第一時間D/L下來一試,現為大家作出報告︰

玩開GEAR OF WAR2的我們,無緣享受與人對戰的樂趣,原因無他,網絡設定繁複、很難找到對手、時常出現延後的情況等,令一眾卻步,只能靠持久戰頂癮。其中一本電子娛樂雜誌說得好︰「GEAR OF WAR2主要玩故事模式,多人對戰只是陪襯。」(有興趣的朋友可以重玩合作故事模式,尤以瘋狂難度最有挑戰性。)

然而,這並非由第一集開始玩的朋友們的願望,多人模式才是GEAR OF WAR的招牌!爽快、講求合作、需要高度策略才是經歷過GEAR OF WAR (1)的多人對戰後的感覺。而最重要的是GEAR OF WAR 3終於回歸原點!

與年費咭附送的BETA版,只需佔用硬碟500M左右的空間,比想像中小,可是,內容卻異常充實,若要比較,可與付費BATTLEFIED1943比較。內含4張多人對戰地圖、兩種遊戲模式、有多種武器及人物解鎖、成就可帶到正版之上,這些都非一般試玩版可以想像。

而對戰的設定簡單,幾乎是零設定,就可以與朋友或在網上對戰。雖然電腦顯示只有80人在我的區域進行遊戲,但不用數秒就找到適合的遊戲,並進入對戰之中。網絡環境流暢,雖然與韓國人連線,並沒有覺得延後的情況(起碼不會出現比人殺左都唔知乜野事的情況)。昨晚本來想試試 畫面,最終都玩左10場左右才去睡覺。

今集在多人模式上的確下了不少工夫,尤其以普通TEAM DEADMATCH的玩法最明顯。一般COD玩法是戰友不斷再生,然後看看哪一隊KO人最多為勝。在GOW3之中,卻要多一層考慮,就是計算重生點,每隊約有12個重新點,即每隊所有人加埋可復活12次,過往「單一死衝」的玩法絕對是「累街坊」!當所有重生點用盡,只好乖乖看人對戰。故此,互相掩護、互相救援,在遊戲中非常重要。

另外,新武器「刺刀槍」玩味甚濃,遠距離連射非常不濟,準星不斷變大,幾乎無法對準射擊,可是,卻成為近身戰佳品。而主角「刺刀」,比「電鋸」更霸道,以衝刺方式進行近戰,可說是無敵。但是,也不是沒有缺點,第一,若「刺中」對手,硬直時間過長,若對方有隊友在旁,可說「死硬」。第二,衝刺時無法轉彎,很容易給對手跳開避過。第三,若與敵人距離太遠,對方可用槍把你直接射死。

以上只是玩了約半小時的心得,若大家有興趣,不妨早點購買年費咭,早點親身嘗試,我們組隊網上對戰!(記著︰年費咭與試玩BETA版分開包裝,購買前先問請楚及記得拿取!)

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