2010年12月24日 星期五

伏擊戰術的實驗

若在平原戰的話,SBSH的包圍戰術可說是所向披靡。以快速突擊、互相掩護、2段攻擊、移動射擊等手段,把自己的隊友送到敵方的死角位置,向敵方來一個迎頭痛擊。在大大小小的WARGAME場上,已有實戰的支持。


但若在有高低落斜或比較復雜的地形,失去速度與空間,SBSH包圍戰術並不能發揮最大的效果,往往陷於苦戰之中。但是,若採用靈活多變的伏擊戰術,周圓復始,就能讓敵方進退失據。

Operation Diasy,無疑是另一場為訓練SBSH團隊與戰術實驗的好機會,獲益良多。

第一場不用說,快速突擊讓對方在開game不足五分鐘的情況下就完結了。這一場雖然開始得快完結得快,但是因為帶著新人上陣,不得不作分隊協同作戰,無可避免地要開始使用GPS。

那是一個好開始。

第二場,仍是由山上向下進攻,這次不再在後方待機,與T君等人進行突擊。可是新兵跟不上T君的速度。在無法掉下新兵的情況下,在上下場的連接口處中彈了。

多謝有「復活」的規則,在之後上了中央一個小山丘,一覽整個戰場的情況。在與德A等人分隔,使用無線電溝通更加要嘗試使用GPS。

「我們在東北方遇上敵人,要求增援!」德A君道。

「師兄們,從右方進入戰區,小心最前方有自己人!」在小丘上,忍不住指揮道。看見MG從復活區中回來,便叫了他帶領師兄們前進,向對講機道︰「德A,支援部隊正在前往你區!」

「收到!」

然後回頭一看,仍然有些師兄在大後方嚴陣部防,心中一嘆,叫道︰「上前吧,我在這兒也絕對安全。」

過了一會,中央部份的戰況很冷清,守在圍網前的師兄們只是浪費戰力。他們正在想再從右方進入戰區,但我立刻就阻止了。「師兄,從左方圍網的缺口進入吧,攻敵人的後方!」

這時KO亦需要復活,在他報告前線的戰況後,更加確定敵方已經「上釣」了。

「那我們怎麼辦?」KO問道。

「我們從西邊(左方)進攻,兜對方的底。」我說。

這時有另一方師兄「終於」到達中央,我們順便叫了他同行。

一行三人從左方進入,並沒有遇到任何反抗,不過卻有人叫道︰「這是死人區,不要射!」看來之前派遣攻左的部隊已經深入敵陣,並向敵方開火了。不久便與他們會合,雖然還想再向前推進,卻遇上鐵絲網,惟有另覓新路。

就在這個時候,又完場了。

第三場,由攻變守,要甚麼保護VIP之類的任務。在開始前,召集了SBSH眾人,道︰「不需要理會甚麼規則,由右方的路攻上去吧!」

一開波就進行突擊,就在之前由「西邊」的缺口埋伏。本來想再從缺口再攻得「深入」一些,可是敵方像是完全沒有移動的念頭,一味是伏在圍網前射擊「東邊」的友方。

故此只好改變策略,開火攻擊敵方。敵方在亳無防避下,有2至3人中彈,然而對方因為有「復活」護體,好像沒有退意。這時我更肯定不再深入進攻的選擇是對的,並指示在後面的德A及KO等人撤退。

而我則潛伏在原地。

大概因為敵方認為自己的射程比我們遠,在戰壕上大搖大擺地向我方開火。然而這種裝備上的優勢會給敵方造成致命的弱點。「再給我退後一些。」我用手勢向德A等人示意,看來我們亦進入了敵方的射程,德A等人再次後退。

而我則仍然潛伏在原地。

等了一會,對方果然上釣了,就在我的前方不遠處追擊著我軍,完全沒有注意到我的存在。在近距離開火擊中敵方後,便立刻動身,尋找另一個伏擊位置。敵方果然再向前推進,由缺口進入戰區,並與後方的我軍駁火。這時,我的位置正好在敵方的9時方向,等待敵方射擊後便輕鬆了結了對方。正想再深入進擊之時,被後上的敵方發現,而最後亦中彈身亡了…

雖然只有參與三場的戰事,但事後檢討發現,德A等也同時作出相類似的戰術,那表示伏擊戰術開始紮根在SBSH,成為另一個可用的利器。

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