2010年7月31日 星期六
一些一直以來的感想
F4學期尾我和W聽到了john一個令我十分驚訝的[願望],不... 那應該是[要求],他決定要成立一個wargame學會,我心裡認為那不太有可能成功吧,最後我和W完成了過百頁的計劃書,最後加上JOHN的財力,WARGAME學會初期也沒有太多問題,之後我們不斷改善,不斷向前,我地既努力會不斷向前伸展
就在wargame學會成立的那年, 我漸漸學會同伴的重要性, T&CB的加入,W的回歸,短暫相處既巴斯,加上領導著我們的JOHN, 我們的小隊在那年的兩場WARGAME中打嬴了不少硬仗
去年開始,B TEAM既加入拎到我地既戰略更加多變化
在0724後,我更加期待明年我們的隊伍會有多大既變化
那天每個人的表現都不錯,只係我覺得自己生疏左不少-_-
TO MG:
我知道要你行最前唔係一件容易既事,留意身邊既隊友,唔好分開得太遠,必要時回後重組隊形,下午開始打得唔錯,果然你打後方支援會更加可以突顯出你自己既優點,
後方索敵,掩護,補給,通訊都比較適合你,進攻都唔錯,不過唔好太急同暴露自己既行蹤
你日後可以參考一下W,我相信對你會有幫助
TO SU:
一開始我已經否定你,不過去年開始我開始對你改觀,一開始無技術或者打得唔好唔緊要,最重要係要有心,我見到你開始明白[認真]既重要,我期待你日後既進步,你既財力可以改善你既裝備,不過最重要既係要令到你既隊友相信你,有事既時間佢地第一時間會幫你,雖然你之前遺棄左佢地,係戰場上救你一命既唔會成日係你自己,往往都係你身邊既戰友
TO KO:
見到你會見到自己以前既影子,急躁既性格係你既弱點,唔好比任何事影響你既情緒,好似上次捉棋咁,一開始你好冷靜,所以你搵到致勝既關鍵,但係最後果場,你既情緒完全比我控制住,你雖然勝左我,但係你失去冷靜最後都只會比W 擊破,
打GAME一直以黎進攻都係你既領域,KEEP GOING,如果你日後經常可以深入敵人既後方,到時你就會知道自己各方面都已經改善左好多,仲有都係留意隊友,唔好一個人硬上
完...
2010年7月30日 星期五
戰地豈只有風雲
「嘩!型啊!」中二音樂課看電影「Black Hawk Down」時大叫的我...就是這套電影,令我從此泥足深陷。
回想過去打game日子,越打越前,不過身上被子彈做成的新疤痕卻越來越少。
從前的我,身處在戰場後方,蹲到腳軟就沒有我的份兒,不過被圍攻打至見紅就經常發生在我身上。是因為我特別討人厭嗎?看來不只如此...(笑)
直 到遇上了John,不知道是不是吃下了他的迷藥,就與So寫下了人生之中第一份厚厚的wargame學會計劃書,SBSH也隨之而誕生。自SBSH成立之 後,我正式與「單打獨鬥」分手,分手原因很簡單,我不願意再受到傷害。我所追求的wargame不是為了要得到更多的傷痕。也是因為這個原因,我從此愛上 了「團體合作」。
不經不覺,SBSH終於正式在大型wargame上出現,面對著一場將要玩上三、四個小時,沒有補給,沒有休息的戰鬥。SBSH進行了第一次正式集訓,但坦白說一句,看到當天的集訓之後,我有點擔心SBSH當天的表現。
在出發前的一星期,內心正在爭扎究竟帶G3還是G36KE,但心想當天如果陣式出現問題的話,G36KE比較可以應付較多環境及位置。事實亦証明我沒有選擇錯誤...
「我們的目標,就是保護阿John。」我在戰鬥前向隊員說。見隊員們驚訝的表情,我再補充︰「唔係講笑!John死了,指揮系統就失效了,必要時要犧牲自己保 護John。」可能大家聽到我最後一句的時候以為我是說說笑,其實我是認真的。有一句說話可以與大家分享︰「死了士兵是不幸,死了指揮官卻是災難。」
熱身戰終於開始,一如如期所料,各隊員還未適應隊形,顯得有點混亂,A隊更於開戰初期被敵方消滅。當時作為B隊小隊長的我一邊指揮佈防一邊留意John的行動,希望當John下達指令時可以盡快配合。
當 佈防完成後,立刻便收到支援C隊的命令,但眼看如果將SU與XO一併召回的話會令他們十分危險,所以唯有指示他們固守原地而自己就遺下了小隊去支援C隊。 雖然最後我方都得到了勝利,但對C隊有隊員陣亡總是有點不快。不快的是自己沒有清楚考慮到指示隊員佈防的位置是否適合隨時移動。
完成第一場戰事後,馬上就再進行分隊開始第二場戰鬥。雖然沒有任何工作人員說明,但從人數看來明顯地第二場是少數對多數的一場攻防戰。
經過第一場的經驗,隊形總算有點改善。戰至戰鬥中期,一位德軍師兄指示我們分散成左右兩隊前進,但由於左邊山上有敵軍施放彈雨,我方人員有大量傷亡。 John見情況不妙立即指揮隊員從右邊進攻避過敵方彈雨,總算是推進至敵方心臟地帶。此時我回顧四周,隨了SBSH隊員之外已經再找不到其他我方戰友。
「看來只剩下我們了」我心裡想著。
戰壕地區迂迴曲折有如迷宮一樣,當我們進入後,就只能將自己的性命交托給身邊的隊友,不論他是A隊還是B隊。在戰壕地區中,我們遇到敵方頑強的抵抗,John從前方要求我進行火力支援後便與我失去聯繫。當時的情況下在我視野範圍內只看到KO,MG和SU,而敵方卻在一個較遠的位置向我們進行攻擊, 我覺得當時有必要帶領小隊繼續前進,盡管只剩數人...「 如果你除了敵人不缺,其它什麽都缺,那你往往就要面臨作戰了。」(現在已變成SBSHians手冊第二章.第14條。)
「自己人!自己人!」從前方聽到一把聲音叫著。為了以防萬一,我將槍口指向聲音發出處。
「來!跟我過來,我找到通往敵軍深處的路!」從前方看到John隻身走過來。當時身附帶領隊員殺出重圍的壓力一掃而空,隨即跟隨John上前推進,可惜上前不久就因為要與John交換槍而被敵軍近距離擊倒。
雖然心有不甘,但身體始終不可能抵受長時間戰鬥,需要到休息區休息一下及作飯後搶旗作戰的準備。
到了午飯的時候發生了一段小插曲,XO於第二場作戰時發現遺失了一把手槍。
「嘩!個場咁大好難搵嫁喎!」一位隊員叫道,眼看XO心情低落,我說︰「食完飯同你行一次喇!」
雖然作戰之後大家也十分疲倦,而且天色很差還開始下雨,但當中亦有隊員自發加入協助尋找,最後憑著大家細心搜索總算找回失槍。尋回失槍當然是值得高興,不過擁有一個在你需要幫助時提供協助的隊友更值得讓你高興!
午飯後,經工作人員講解作戰需知後,藍隊(我方)立即召集小隊長及進行戰前會議。在會議中,HQ希望有小隊可以在作戰開始時快速搶下並防守戰略重地。我自信SBSH有足夠能力應付這項工作,所以向HQ申請負責這項任務。
戰前會議結束後,John再向小隊講解任務目的後便正式向著藍隊開始點前進。
在一路上,我不斷提醒隊員任務的重點,避免隊員們想得太多。
雞聲一鳴,我們全速向著目標飛奔。到達目標地點後不久便聽到了John的召回命令,我指示隊員留守原地佈防而自己立即跑回後方聽取John進一步指示。
當完成任務後,我立刻向HQ報告情況並隨時準備執行下一個任務。由於右方友軍正在進行進攻,所以HQ希望我們可以留守目標地區以防止對方進攻。接收到防守命令後John立即分配位置及工作,並指示XO與MG到高地負責索敵戒備。
你上去小丘上看看什麼情況。」John對我說。說罷我一上去就立刻發現有敵軍接近,我二話不說便馬上向敵軍開火,其他戰友見狀亦立刻上前增援,John亦帶領其他隊員將戰線推前給予敵方更大壓力。
「暫停!暫停啊!有人受傷啊!」在作戰得如火如荼的時候有人叫道。
「立即檢查彈藥及補給,要休息就依家好休喇!」John隨後叫道。敵軍亦藉此機會回一回氣及重新佈防。
戰鬥重新開始,John指示我們向前推進索敵,我與T及KO上前慢慢推進,但前進至敵軍心臟地帶也沒有遇上任何敵軍才心知不妙,「立刻回防!」John從對講機中叫道。我立即指示Tommy及KO盡快趕回據點。
返回據點後得知敵軍鐵拳部隊正在我方後場進行突擊,我與Tommy立刻趕回後場支援友軍,當我們差不多到達目的地時,我聽到有人在叫喊著,及後再看到MG在二樓向地下射擊,我立即著Tommy到草叢潛行前進,以免打草驚蛇。
潛行到屋下時,我看到草叢中有一個身影但卻不知是敵是友。我思考了一秒,就在那一秒間我決定開槍,可能他真的是友軍,但如果他真的是敵人,我不開槍他便會威脅到Tommy。結果雖然他真的是友軍,但我沒有後悔,因為我作為Tommy的拍擋,我需要為他解除任何威脅,就算之後再遇到這種情況我也會有一樣的決定。
當清除後場威脅後,我與Tommy休息了一會便看到了補給品在地面上行過,遇到這種情況,怎可以放過。我們緊隨著補給品,直到補給品正式投下我們便立即將其拾取回據點,回到據點後也就得到了敵方大勢已去的消息,亦為整天戰鬥劃上了句號。
在整場戰鬥之中,我不但見證到SBSH在大型戰鬥中所發揮到的影響力,我還在一場一場戰鬥中感受到SBSH之中年輕的一輩慢慢開始體驗到「團體合作」的威力。
現在人長大了,思想也成熟了,所追求的「團體合作」也有了不同的定義。
如今回看0724戰地風雲,戰地又豈只有風雲?
2010/11年度幹事會會章(初稿)
SBSH幹事會(下稱幹事會)為邱子文高中學校(下稱YCM)WarGame學會下的一個組織。
職責
籌備、監察及協助執行學會活動。
當然幹事
2009/10年度幹事會會員為2010/11年度的當然幹事。
新增幹事 /增補幹事
1.必須為邱子文高中學校師生或校友
2.參加學會活動一年或以上及表現良好
3.由1位幹事委員提名及50%幹事會幹事通過。
幹事(人數不限)
權利︰參與籌備活動、在幹事會中有發言及投票權。
義務︰參與會議、協助執行活動、執行幹事會決定。
取消幹事/幹事委員資格/職務
1.若幹事/幹事委員嚴重違反應應有職責,及經80%幹事會通過。
2.若幹事/幹事委員長期缺席會議及活動而沒有合理解釋。
3.若幹事/幹事委員品德操守出現嚴重問題,及經80%幹事會通過。
幹事委員
主席(1名)
從一般幹事提名及投票產生。
權利︰籌劃周年計劃、幹事會中的發言權及否決權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰主持幹事會會議、處理日常會務、行政管理、執行幹事會決定。
內務副主席(1名)
由SBSH學生會(下稱學生會)主席兼任。
權利︰參與籌備活動、 在幹事會中有發言及投票權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰聯絡校內學生會員、參與會議、協助執行活動、執行幹事會決定。
外務副主席(1名)
從一般幹事提名及投票產生。
權利︰參與籌備活動、 在幹事會中有發言及投票權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰聯絡舊生會員、參與會議、協助執行活動、執行幹事會決定。
財政(1名)
由負責老師兼任。
權利︰參與籌備活動、幹事會中的發言權及投票權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰管理學會財政、參與會議、協助執行活動。
工程(1名)
從一般幹事提名及投票產生。
權利︰參與籌備活動、幹事會中的發言權及投票權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰維修學會裝備、參與會議、協助執行活動、執行幹事會決定。
康樂(1名)
從一般幹事提名及投票產生。
權利︰參與籌備活動、幹事會中的發言權及投票權、提名新增幹事/增補幹事人選。
義務︰籌劃康樂活動、參與會議、協助執行活動、執行幹事會決定。
2010年7月29日 星期四
Report of Op. 724 戰地風雲
2010年7月26日 星期一
DIE ANOTHER DAY (2010/11年度SBSH宣傳片劇本)
(槍械RELOAD的聲音。)
SBSHians手冊
- 身為SBSHians,為爭取勝利而戰鬥時,必須遵守英勇作戰的規則。殘酷與無意義的破壞都與他的身份不稱。
- 在戰鬥時必須穿制服,或佩帶特別指定的和清楚易辨的臂章。禁止穿便服或不帶這種臂章作戰。
- 對於已「叫死」的敵人,應給予人道的待遇,一概不準再攻擊。他們應送往「死人區」等待下一場戰鬥。
- 不準虐待或侮辱敵人。對於敵人所使用合規格的裝備不得異議。
- 非BB彈禁止使用,任何槍械一律禁止改成2J或以上。
- 不得阻礙醫務人員和隨軍導師在執行其醫務和訓練活動。
- 路人是神聖不可侵犯的,不淮有意或無意攻擊。無論作戰鬥場地是不是古跡或用作宗教、藝術、科學、慈善事業的建築物必須特別尊重。
- 戰鬥人員一概不得進入「休戰區」與「死人區」,也不得越過,更不得射擊;它不得成為任何軍事行動的目標。
- 來到「死人區」時,如果被詢問,可以說出自己的姓名和軍階。但在任何情況下不得泄露戰略、戰術、友方及敵方位置等影響作戰的任何情報。任憑威逼利誘都不得泄露。
- 你不是超人,更不是在打機。
- 如果一個蠢方法有效,那它就不是一個蠢方法;如果一個聰明方法無效,那它也不是一個聰明方法。
- 炸彈磁鐵原則︰不要太顯眼,因為那會引來對方火力攻擊。
- 別和比你勇敢的戰友躲在同一個掩護物後。
- 別忘了你手上的武器(無論是國九還是日本馬記)都是由最低價的承包商得標制造的。
- 如果你的攻擊進行得很順利,那一定是你中了圈套。
- 所有一秒就可發射榴彈炮,在敵人面前要用五秒才能正常發射。
- 盡量顯得是一個無關緊要的人,因為敵人可能彈藥不夠了。
- 每當你要攻擊前進時,友軍的火力支援往往也快要完了。
- 那支你以為是敵軍疑兵而不加注意的部隊恰恰就是敵人的攻擊主力。
- 重要的事總是簡單的。
- 簡單的事總是難作到。
- 好走的路總是已被敵軍埋伏。
- 如果你除了敵人不缺,其它什麽都缺,那你往往就要面臨作戰了。
- 飛來的子彈有優先通行權。
- 如果你認為敵人正在射程內,別忘了你也在他的射程內。
- 必須要裝配在一起才能發揮效力的武器裝備通常不會帶齊。
- 無線電通訊會有可能在你急需火力支援時失靈。
- 你作的任何事都可能挨子彈,其中包括你什麽都不做。
- 照明燈可以幫你找到敵蹤;但也會讓敵人找到你。
- 唯一比敵人火力還精確的是友軍打過來的BB彈。
- 當你防守嚴密到敵人攻不進來時,那往往你自己也打出不去。
- 如果你多報戰功,那下次你會被給予超過你能力的目標讓你去打。
- 當兩軍都覺得自己快輸時,那他們可能都是對的。
- 玩開WARGAME的人的行為是你能預測的,可惜在場上自以為是的人占多數,因此敵人的行為大部分是你所無法預測的。
- 熱愛SBSH,熱愛「認真」,熱愛「認真殺敵,認真送死」,全心全意成為SBSHians。
- 執行幹事會的路線,方針,政策,遵守SBSH的精神、會規。
- 執行SBSH的條令,條例和規章制度,服從命令,聽從指揮。
- 認真學習軍事、政治、科學文化,苦練殺敵本領,愛護武器裝備,保守個人秘密。
- 發揚優良傳統,英勇戰鬥,不怕犧牲,保衛SBSH主義,保衛SBSHians和平勞動,在任何情況下決不背叛SBSH,叛離隊友。
2010年7月25日 星期日
0724,100人大game!
所以,我們還是能進行戰術訓練。
第一場熱身game:
當日都講左好多次,就係我同ko上得太前。
我同ko去到交戰區,我睇到3,4個人影。我好似大叫左幾句,就自己找cover上去,雖然我殺左5個。
但當我向左邊射擊既時候,可能我太專心既關係,完全無睇到右邊。
令上黎幫我既ko死左.....如果當時有睇右邊,ko可能唔洗死,甘我地就可以regroup。
最後和ko雙雙戰死.......
第二場熱身game:
有少少改善, 今次我地無行得太快,等大家都到左某個位先行。
但當我們由一個區轉移到另一區時,對方向我們不斷射擊。
因此我們分開了,tommy和我,其餘人就跟呀John同德a。
(以下簡稱為T,J,A)
T組向右方進攻,J和A就在中間前進。(宜家係J,A打a.b位,T打c位)
當行到甘上下,我看見前方有人影閃過。同tommy講完之後,tommy就向德A要求向兩點方向射擊,引開敵人的注意力!!!
當確定前方有敵人之後,我就不斷向前方開火,等T可以上到去。
之後tommy留低左佢支槍死左= ="
我就汁左佢支野同A會合。
但係雙槍好重,描人有一定難度。
加上單手拎槍,隻手唔夠穩,係甘搖,因為種種原因.....我死了.....
到左lunch,甘岩個天落雨,甘大家就休息一下la~
大game:
其實呢場我反而無咩野寫,因為成場我都係聽從大家的指示行動,(一個有趣現象,不知為何大家好似以SBSH為中心。有咩事都過黎回報一下!!呀John做左一個總司令@@)
直到鐵拳既出現...令我犯上大錯。
因為我同其他師兄去追鐵拳,但忘記同呀John講....
唉,成日game最大既錯。
2010年7月24日 星期六
0724 戰地風雲 感想
第二場,同時都係我體力上用得最多既一場,都係我同MG同So哥一齊打前,印像唔太深刻,記得唔太清楚,只係知道冇對講機已經有好大既弊處,呀星同我響正中間既凹位度Camp緊,呀星俾左邊既一個敵人殺左,跟住我叫另一位師兄幫手睇下有冇得兜佢路,跟住我又自己走左去中間左邊,跟住就唔見哂我地SBSH既任何一人,當時我又冇對講機,又搵唔到你地係邊,我左哩又哩敵人開始衝上黎喇,咁我當時既決定係先退後先,再睇下有冇方法再兜後殺番佢地咁啦,一衝殺多兩件就俾人圍死。
打完第二場休息,食完飯,我地一齊開左個分享會,德A同John提醒我要多d留意後面既隊友,確保跟得上再行,我記得德A戈陣講過,我望下MG係唔係度,係度既就MG望So哥係唔係度係度既先等埋後面繼續上,仲有若果小隊長死左既話就去搵其他小隊長。
戰地風雲既戰術我係同Tommy一齊索敵打前既,場Game一開始我地就直接搶左左邊既據點,然後聽到指示話繼續衝上去,死左,但睇到人地大石後面十個守左係度,我番旗復活,番到隊中之後就一直視察敵人響邊個位置,我就收到指示跟住Tommy試下從最左邊邊位睇下攻唔攻到上到,最後只係去到黑幕,我響黑幕慢慢伸個頭出去,都只係望到大直路中間舊石後面既一個人,呀廷好似唔驚死咁走左上去,佢俾人射喇,即刻Cover呀廷番黎,經過多次來回,聽到好似話有人受傷,停左一陣休息左陣,一開番Game既時侯,John叫我同Tommy去中間幫手,跟住我同Tommy同德A嘗試慢慢潛入去,最終潛到一半被召回守藍旗...收到消息好似話後面受到攻擊,Tommy佢齊番左後睇,我冇跟到留守藍旗,打打下一個師兄收拾左幾件,之後搶左紅旗番黎,完Game。
經過呢三場既戰事,又學曉左d樣野。
.負責打最頭既,一定要等埋後面既隊友。(今日既失敗之處)
.掩護、火力支援、撒退重組陣形、重新計劃戰略。
.每次行動都要團隊進行,除非指揮叫到如果唔係盡量唔好離隊。(試過離開隊伍既痛苦)
.急&快係兩回事。(今日終於冇仆低啦)
.體力方面要不停鍛鍊。(要成功咁開啟八門遁甲)
今日好乖,無發脾氣,係唔見左支槍戈下緊張左dd~粗口全部已用XX代替,希望遲下連XX都唔洗用完全唔講就VeryGood。
多謝大家睇我今次既分享。
2010年7月23日 星期五
集合時間:0900(美孚MTR) / 0930(元朗MTR)
戰場: 雷霆紀律會
火力: AEG 底中或以下, 其他合法力. 禁用非膠珠彈藥
確定參戰人員:Wai,John,Tommy,So,MG,KO,星,廷,MoMo,XO
作戰資訊: http://www.wargameyau.net/viewthread.php?tid=117443&extra=&page=1
註:參戰隊員必須穿著或帶備叢林戰服,另外當日最長戰鬥將為4小時,屆時需要隨身帶備食水及彈藥等用品,建議各隊員帶備背包。
德國、美國、中國三國的士兵手冊
(一)德國士兵為爭取勝利而戰鬥時,必須遵守英勇作戰的規則。殘酷與無意義的破壞都與他的身份不稱。
(二)戰鬥員必須穿制服,或佩帶特別指定的和清楚易辨的臂章。禁止穿便服或不帶這種臂章作戰。
(三)投降的敵人,包括遊擊隊和間諜,一概不準殺害。他們應由法庭判以適當的懲罰。
(四)不準虐待或侮辱俘虜。武器、地圖、文件從他們身上拿走以後,其他的個人財物不準侵犯。
(五)達姆彈禁止使用,任何子彈一律禁止改成達姆彈。
(六)紅十字會是神聖不可侵犯的。受傷的敵人應給予人道的待遇。醫務人員和隨軍牧師在執行其醫務和宗教活動時不得阻礙。
(七)平民是神聖不可侵犯的,士兵不準掠奪和任意破壞。古跡和用作宗教、藝術、科學或慈善事業的建築物必須特別尊重。只有奉上級命令和給報酬時,才能征收實物和使用民役。
(八)中立國的土地,飛機既不得進入,也不得越過,更不得射擊;它不得成為任何軍事行動的目標。
(九)德國士兵作為俘虜時,如果被詢問,可以說出自己的姓名和軍階。但在任何情況下不得泄露其所屬單位,也不得泄露德國軍事、政治和經濟方面的任何情報。任憑威逼利誘都不得泄露。
(十)違犯上述各條規者將予以懲罰。敵人違犯了第一至第八條應報告。只有得到高級指揮官的允許才能進行報復。
美國士兵守則
1、 You are not a superman.
你不是超人。(不要無謂的冒險、不要做傻事)
2. If it's stupid but works,it isn't stupid.
如果一個蠢方法有效,那它就不是一個蠢方法。
3.Don't look conspicuous - it draws fire. (This is why aircraft carriersare called "Bomb Magnets".)
不要太顯眼,因為那會引來對方火力攻擊。(這就是航母被稱為"炸彈磁鐵"的原因。)
4. Never share a foxhole with anyone braver than you are.
別和比你勇敢的戰友躲在同一個散兵坑裏。
5. Never forget that the lowest bidder made your weapon.
別忘了你手上的武器是由最低價的承包商得標制造的。
6. If your attack is going really well,it's an ambush.
如果你的攻擊進行得很順利,那一定是你中了圈套。
7. All five-second grenade fuses will burn down in three seconds.
所有五秒的手榴彈引線都會在三秒內燒完。
8. Try to look unimportant because bad guys may be low on ammo.
盡量顯得是一個無關緊要的人,因為敵人可能彈藥不夠了。(他會先打最重要的人)
9. If you are forward of your position,the artillary will fall short.
每當你要攻擊前進時,炮兵往往也快要用完了炮彈。
10. The enemy diversion you are ignoring is the main attack.
那支你以為是敵軍疑兵而不加註意的部隊恰恰就是敵人的攻擊主力。
11. The important things are always simple.
重要的事總是簡單的。
12. The simple things are always hard.
簡單的事總是難作到。
13. The easy way is always mined.
好走的路總是已被敵軍布上了地雷。
14. If you are short of everything except enemy. You are in combat.
如果你除了敵人不缺,其它什麽都缺,那你往往就要面臨作戰了。
15. Incoming fire has the right of way.
飛來的子彈有優先通行權。
16. If the enemy is in range, SO ARE YOU!!!
如果敵人正在你的射程內,別忘了你也在他的射程內。
17. No combat ready unit has ever passed inspections.
從沒有一支完成戰備的單位能通過校閱。
18. Things that must be together to work usually can't be shippedtogether.
必須要裝配在一起才能發揮效力的武器裝備通常不會一起運來。
19. Radio's will fail as soon as you need fire support desperately.
無線電通訊會有可能在你急需火力支援時失靈。
20. Anything you do can get you shot - including doing nothing.
你作的任何事都可能挨槍子兒 -- 包括你什麽都不做。
21. Tracers work both ways.
曳光彈可以幫你找到敵蹤;但也會讓敵人找到你。
22. The only thing more accurate than incoming enemy fire is incomingfriendly fire.
唯一比敵人火力還精確的是友軍打過來的炮火。(誤射)
23. Make it tough for the enemy to get in and you can't get out.
當你防守嚴密到敵人攻不進來時,那往往你自己也打出不去。
24. If you take more than your fair share of objectives, you will have morethan your fair share of objectives to take.
如果你多報戰功,那下次你會被給予超過你能力的目標讓你去打。(自討苦吃)
25. When both sides are convinced that they are about to lose, they are bothright.
當兩軍都覺得自己快輸時,那他們可能都是對的。
26. Professional soldiers are predictable but the world is full of amateurs.
專業士兵的行為是你能預測的,可惜戰場上業余的士兵占多數,因此敵人的行為大部分是你所無法預測的。
中國人民解放軍士兵守則
1,熱愛中國GCD,熱愛社會主義祖國,熱愛中國人民解放軍,全心全意為人民服務。
2,執行黨的路線,方針,政策,遵守國家的法律,法規。
3,執行軍隊的條令,條例和規章制度,服從命令,聽從指揮。
4,努力學習軍事,政治,科學文化,苦練殺敵本領,愛護武器裝備,保守軍事秘密。
5,發揚優良傳統,英勇戰鬥,不怕犧牲,保衛社會主義祖國,保衛人民的和平勞動,在任何情況下決不背叛祖國,叛離軍隊。
2010年7月22日 星期四
2010年7月20日 星期二
戰場上的簡單指令
2010年7月17日 星期六
2010年7月14日 星期三
2010年7月11日 星期日
2010年7月9日 星期五
逆境波(OP. 705)
極之遲到來的0705戰後慼
在一開始b team打所有人的頭幾場上,我因沒有和mg通訊的情況下...被enemy從後方忍者般的殺了.事後雖然再有作通訊...不過因只有我,mg,ko 3人有walkie,作用都不大...加上之後的分組,令walkie都無用武之地.
其實在戰狼08時...我都因enemy的問題令我在死後沖口而出了一句:「一個都殺唔死咁神既」,叫自己十分慚愧,既在止xo的那時自己又會這樣.
在之後的分組,本人又是回到一開始打wargame的情況,唔走動,只懂伏別人,害怕,令我擔心自己在0724沒有人指揮我的時候,會出現相同的情況,叫自己十分擔心.
雖然只是短短的十多字,但都叫我用了一小時來寫.
2010年7月8日 星期四
0705睇後感(更新於0709)
To MG:
可以改善地方:
1)有埋圖片非常有心思,不過如果可以將己隊同敵隊有更清楚指示會比較好d。
2)打中文文章最好就有返d標點符號。(,=z月2)
3)檢討自己錯誤先係大家最想睇到o既主體,或者可以試下著墨多少少係每一場自己o既表現,好與唔好之處都可以寫低。一黎比自己有一次清晰自省,二黎大家可以從你o既經驗中學習。
4)對住女仔輕手d係無錯o既,依d先係君子嘛(haha)
可取之處:
1)有圖有字,睇落去會比較舒服
2)整理得幾清楚
3)懂得捉摸對手心理
睇完你篇野之後感覺上覺得你可以打返多少少前線先,因為前線作戰先係吸收經驗最快o既渠道。人少o既時候更加考驗你地隊友之間o既默契同戰略。好似你地咁樣分散打橫防守,除非擁有非常好o既地理優勢,否則只會比人逐一擊破。在本人自己黎講,集中火力方為上策(集中火力唔表示一定係攻)。另外早唔早死係睇好多方面,有時又唔一定係自己問題,隊友支援充唔充足都係一個關鍵。
To KO:
可以改善地方:
1)係打文之前可以先諗下點樣打先再落筆,依家睇落去唔係太順
2)臭脾氣,講過好多次,控制唔好情緒好難可以再冷靜思考。暫時係觀察上都仲未見到有改善,要加把勁喇!依樣野好影響你,包括你出黎搵工。
3)戰術唔係學識一種就只係得一種玩法,一種戰術都可以有好多變化。例如唔同o既時間用(一開頭就一口氣攻或者保留實力到中段全部一齊進攻)咁樣經已係兩種唔同效果。開game前冷靜諗清楚先。
可取之處:
1)從文章可以睇得出你係一個口直心快o既人
2)開始摸到點樣打c位
3)keep得到勇悍打法
近戰技術應該開始有進步,主動打C o既意識高左。記得學完野要融匯貫通,唔係學完就一定要照樣做先用到出黎,0724本人唔希望再見到一個發脾氣o既KO,ok?
To Star:
可以改善地方:
1)對講機係cqb上用途會無咁大,因為人與人之間距離唔會遠得去邊,無對講機的話大叫隊友隊友都會聽到。
2)你自己都講左,敵人唔死唔一定係因為佢不死,有可能係你射唔中嫁,知無?
3)唔走動其實係打wargame大忌,咁會令你更容易死。驚係源於你怕中槍,但係你唔走動你就會中槍,咁樣唔係好唔合邏輯咩?你可以諗下。
4)留意打返多少少標點符號,盡量唔好用(...)。
可取之處:
1)文章雖然係3人之中最短,但係文筆黎講算係最通順,下次打返多少少唔該。
2)大概都知道自己有咩野需要改善。
溝通能力比MG同KO好,不過團隊意識同戰鬥能力就比較需要改善。多返d走動會有好大幫助,同埋練返多少少個姿勢,因為以本人睇依家你個瞄準姿勢都幾辛苦同埋幾硬直(唔靈活)。同埋0724我地會一Team人行,你唔需要擔心唔走動。既然知道自己問題,就快d解決喇!
2010年7月5日 星期一
0705 很有意思的一場CQB
更加估唔到有甘多老師在場~不過這一些都不是重點。
[今日都唔記得打左幾多埸game~ ]
開頭數場,8打14(大約人數)
1
對方人數足足比我們多左6個!3人一組,2人睇後。分左右兩邊攻上去。
無奈我們不是葉問,不能1打10,加上過於分散火力,大家都死得好快。
2
以上一場的經驗,今次我地唔沖住,玩camp位,XO佢地camp 左。KO同我,重有肥森睇右。
打算睇情況先決定沖唔沖。
大約位置如上- -"可以睇到火力好散,而且唔平均。
當我同肥森camp都甘上下,開始推進。我full住佢上,但係肥森上前開3槍就死左- -"
好在KO補位,殺返,可惜司令由左殺出= ="KO甘就死左(至於本人在cover KO個陣俾人爆頭)
3
其實重有兩場,不過同上面差唔多。所以直接落去!
好,SBSH A team 同B team係返埋一組!
因sbsh一直用開,簡單快捷既戰術。
司令:[我地放棄邊邊,殺去邊邊。]
結果,真係唔洗講= ="
4
因為司令退下來,我地SBSH分化為Tommy組同CB組。
同Tommy玩CQB,最大好處就係,你只要係後面camp死,引開對方注意力,佢就有能力化身為Dororo,暗殺對方,清場= ="
我甘講係因為,我今場留後,當ko,tommy打到甘上下,我行右邊上去睇下有無雞汁- -"
可惜我汁左KO= =""""
基本上,今日甘多場game,同以上4場差唔多,所以唔講~
總結,今日要改善地方
1 .睇人要睇清楚
2 .冷靜
3 .[所謂戰場無父子,何況夫妻],所以對女仔唔洗就住黎打=]
4 .早死問題,發現自己下下早死,是否沖得太前,cover唔全面?要細心再想。
P.S 因為今日好多女生,加埋Miss有成7個
甘就黎個3打3既女生game(一個中招唔打得)
兩個miss同一個女學生打3個女學生
戰況一面倒!!
miss個組雖然慢慢前進,但對方3個呢哂係後面。所以最後一個miss ko 3個@v@
箭咀係睇既方向。
補充一下,最後個場我地男士都玩返一場3打3,我同肥森老表一組,ko同xo佢地一組。
因為我知以KO性格,加上司令影響,佢一定會沖上黎,所以我叫老表睇住左,我同肥森係高台睇落去。
之後我看見有人去左 右邊,我怕肥森同我會俾人封後死,甘我就落去右邊個到睇住,同XO佢地開火,但唔見KO。之後俾XO爆頭死,肥森俾KO係後面射殺。
KO唔係我個到過,係左邊上黎.?.
但老表又未死,又無出聲話俾肥森知有人..點解呢?
原來佢放生KO- - KO又睇佢唔到- -
甘,最後一場就以輸黎完結/_\
報告完畢,多謝=v=
0705速戰速決CQB
B Team
全裝備齊哂的KO