日期︰1月30日(日)
集合時間︰待定
集合地點︰待定
費用︰$190自裝包車,$290租裝包車
地點︰廢墟生存遊戲活動中心
網址︰http://www.ruins.com.hk/chi/home.html
火力︰1.5J或以下(會Check槍)
參戰︰W, T(一共6人), J, So, CB, KO, MG, NC, Su
是次活動屬於年度四次大GAME其中一次,請全體SBSH成員踴躍參與!
校內隊員請向J及KO報名,校外隊員請向本大爺(講笑)報名。
更新了!下次再決一高下吧!
主要更新地方
以抽咭的形式決定首都所在的洲。
增強領土咭的功能︰佔領了土地後獲得相應的領土咭,每回合徵召軍隊的數目可使用領土咭上的星數目來召集軍隊。1粒星=1個單位軍隊。
領土咭保留在佔領領地的玩家手上。
取消了使用領土咭來徵召軍隊的奬賞。
下降建築城市所使用領土咭星數。
增加了「守城」︰ 在擁有城市或首都的領土內,守方可用額外防守骰仔(在沒有「額外防守骰仔」奬賞的情況下)。
調動軍隊的環節中,必先進行「國內調動」才能進行「遠征」。
取消了「遷都」規則。
增加了「「機場搬遷」。
設定遊戲
遊戲目的
遊戲流程
軍隊屬性
如何轉換軍隊屬性
「徵召軍隊」環節
前線與後防
「進攻」環節
「調動軍隊」環節
「領取任務及奬賞」環節
「結束你的回合」環節
剛到達場地,各人開始裝備自己。 KO,MG,NC & T哥哥
發動早走行動o既J
不忘影返張做型照
準備上陣!
戰前留影
我地「尊敬」o既搞手!
其他一齊係度罰企o既師兄
1200了...終於起行前往戰區
路程需時5-10分鐘
清新舒服o既大自然味道成為唯一當時可以安撫我o既野
「終於」準備開戰!
四人攻擊小隊「T,KO」
四人攻擊小隊「W,MG」
休息時不忘影返一d做型照
(設計情節)面對女友o既死,T認痛繼續與敵軍交火!
(設計對白)今天的我係唔係唔會中槍嫁呢?
T女友的攝影作品:靜態ver Army of Two
T女友的攝影作品:少少動態態ver Army of Two
戰場上的情人...
完
首先於上方有三段影片提供,全為遊戲時畫面。
首先第一段影片為官方發放影片,大致將BC2網上對戰概括表現出來。網上對戰中玩家可以操控4種不同兵種(突擊兵,工兵,救護兵,狙擊手),每種兵種反自擁有不同能力。玩家亦可以完全控制不同種類的工具(坦克,軍車,四驅車,直昇機,船等等)作戰。
第二段影片中可見一開頭是由一名狙擊手角色出發作戰,之片中本人最希望各位看到的是在BC2中所有建築物都是可破壞的。建築物在受到不同程度攻擊後會有不程度損毀作反應。
第三段影片為狙擊手影片,BC2最令本人(或大部份玩家)滿意地方在於其狙擊手設定,狙擊槍在發射子彈時子彈會與真實情況一樣有曲墜及時差情況,令狙擊時更具真實感。
下為本人對BC2之個人觀感:
BC2是XBOX360多人射擊遊戲中最完善最多變化的一隻,首先兵種設定雖然限制了槍械的選擇,但每個兵種擁有不同的附帶工能(例如突擊兵有彈藥箱讓自己及隊友補給,救護兵則有急救箱)。這個設定令玩家需要與隊友協同作戰,加強團體戰之重要性。
相對個人技術,整體戰略顯得更為重要。由於地圖比一般第一身射擊遊戲(如:COD)大,所以玩家之間需要作出更多不同的部署從而取得勝利。
絕對不是只限一兩個地圖才擁有,每場戰鬥都真正可以使用各種不同載具作戰,令遊戲更有層次。多種不同的對戰模式亦令遊戲耐玩度增加。
狙擊手當然是BC2必玩之選,當你從超遠處開槍,看著子彈飛落哪一點小如芝麻的敵人頭部時,哪一種滿足感我到現在還未可以在另一隻遊戲中感受到。