2009年3月24日 星期二

對隊形o既見解及各地形O既進攻方式

決定戰爭勝負的是「戰略」;決定戰役輸贏的是「戰術」;決定戰鬥生死的是「戰技」 (出自John手筆包圍與伏擊)

戰技(個人技術)之前講過,在此唔再討論。今次集中講戰術,戰術唔等於隊形,戰術係一種方法,一種希望達到某個目的O既手段。戰術有好多種演繹O既方法,其中一種就係隊形。隊形係我眼中係一種好強O既力量。一隊有良好隊形O既隊伍可以演繹到好多唔同O既戰術。隊伍本身都會比較長命百歲。但係一隊無隊形O既隊伍只係一班朋友一齊打GAME,作一個團隊名就算。到最後好多依D咁O既隊伍都會解散。點解呢?我覺得就係玩家本身O既心態。好多人打GAME都係受電影O既影響,因為係電影入面O既軍人比人一種打不死、英雄O既感覺。佢地往往就算一人身處敵陣都可以殺晒全部人安全完成任務,所以好多GAME友都認為自己係萬人敵、打不死。就正正係依一種想法,令到佢地覺得隊形唔重要,最緊要。結果成隊隊伍屢敗屢戰,再敗再戰,越打越無心機,越打越互相指責對方不是,最後解散。所以有好O既隊形唔單止係戰場上增加勝利O既機會,仲可以起到團結隊員O既作用。

講完隊形O既重要性之後,就踏踏實實咁講下我地SBSH O既隊形。希望大家對下面張圖有D記憶,老實講如果你地真係唔記得我真係要打下你地個頭!

係依張圖入面你地見到依個隊形係以5個隊員組成一隊,但實際上可以分開為攻擊組同防守組兩組人。A,B,C係攻擊組;D,E係防守組。攻擊組負責起全部攻擊部分,可以講係有前無後打死把就。防守組負責指揮、支援、協調同埋防守,係隊伍中O既最後防線。有一樣野想提一提大家,一個英文字唔一定係等於一個人,例如可以有兩個人同時做B要做O既野,三個人做C黎進攻。成個隊形可以做到多變同靈活。
實戰方面,我地通常遇到O既地形有山、平原、叢林、室內幾種。
:打上落山戰時,隊形O既作用不大,但英文字所表示O既工作係一樣生效,B一樣要做COVER、C一樣要打側擊如此類推。重點在於打C位O既人上唔上到山或落唔落到山,如果上山成功O既話勝算有90%,唔成功只好靠A位O既人或者再派人打C位,但因為小路比敵方發現,進攻困難增加,所以勝算50%以下。如果落山成功O既話,其他攻擊隊員快速攻落山與C合力殺敵,勝算有99%;唔成功就死守山頂,到時只好靠D同E,勝算都有60%。
平原:平原可以講係一個將隊形發揮到最淋漓盡致O既地方,全部情況只要照隊形O既工作進行就會有80-90%勝算。重點在於兩個字:
叢林:叢林因為多COVER多盲點,所以進攻上要比較小心。建議D及E隊員先搵一個有良好防守條件O既地方防守及設立成基地。攻擊小組ABC盡量靠右邊O既戰區邊緣行動(右邊對自己O既靈活性強),搵出敵軍及將其消滅。當攻擊小組有危險或走散時可以返回基地重組。防守小組要堅守防線,中斷敵軍逃走路線,等待攻擊小組回應再前後夾攻。防守小隊注意重點:生存及成功阻止敵軍前進。攻擊小隊重點:消滅敵人及成功繞道敵方後面。
室內:由於我本人都唔係太熟,室內建議2人一組行動再因應情況行事。
各隊員必須完全清楚隊中ABCDE各負責工作,以便實戰時根據情況隊員間互相轉換位置。

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