2013年3月7日 星期四

小隊死鬥 VER2.0

(攝於Op223,新加入的Charlie Team隊員)

經過Op223海灣戰區後,對小隊死鬥的訓練方法有新的想法。

在分組上,新人與舊人的比例應該減少。即1個舊人帶1個新人為最佳的比例,若不可能,則最多只2個舊人帶1個新人,以2個舊人帶2個新人就會較為難照顧。

保留一隊亂入的做法可取,這樣會令開始保持「穩定狀態」的戰場立時有番「生氣」,尤以這次W以一人之力亂入清場成為經典例子。(期望他能多加分享。)

本來用作令死鬥更緊湊的2分鐘RESPAW做法,但其效果是減少了隊員之間的溝通,故下次應回復3分鐘的間格。

為了減少「結盟」所帶來的負面影響,把「勝利」的條件有以下修訂為︰第一,每隊得分=(殺敵數X1.5)-被殺數,得分最高者為勝之條件。

第二,奪取「軍旗」︰以抽籤形式分配首次進入戰區的先後次序,然後首隊進入者將會攜帶「軍旗」,當其中一個隊員中槍後要返回死人區時,需把「軍旗」原地放置。當死鬥終結時仍然持有「軍旗」者為勝之另一條件。

若得分最高者到最後沒有持有「軍旗」,則需要以「決勝戰」作分勝負。「決勝戰」以搶點的玩法,在場會先放置5個搶點,最先一隊搶在限時內(10分鐘)最多點數後回到死人區者勝。若搶點後被對方擊殺,需把搶到的點數原地放置。

為增加遊戲的刺激度,主辦者保留增加或修改任何規則,而且參加小隊死鬥者需事前交$1元作為繳付最後勝利者的汽水費。

沒有留言: