因為KO已說了大概既戰況,所以我只說說自己和BETA
我不一定是正確,有什麼意見與觀點可以一齊討論研究
從前因為常常做自由人既位置,而且就算死了也有WAI或JOHN既指揮
所以便輕易用死來殺出一條血路,好讓後方的同伴能繼續前進
但新編隊出現後,我可是一個班的班長,帶領整個班是我的責任,我又怎能輕易死去
(回想)上午湖邊第一場﹕陽攻下,測試得出敵方射程火力都高出我們幾倍,說實話繼續留在原地很快便會死,所以便開始後退。帶領著TOMMY嫂、MG和伏擊雙子到了敵方必經的伏擊點防守後,便開始和MG前進,因為廢墟一戰後,通常都係設立防線後,便帶隊和A TEAM會合增加攻擊力,而且現在既伏擊雙子防守力已經有一定程度,只要安置在理想既地方伏擊會有比預期更好既較果,如果這時候帶上他們潛行可能會被全滅。結果被敵方殺死了我和MG兩人,但伏擊雙子更理想地阻礙敵方前進。
上午湖邊第二場外攻內:本想全軍突擊,但在敵方既重火還擊下,我們止步了,眼見形勢不妙,我方便開始後退。在其他人都退到安全線後,但JOHN還在最前還火,這時我大叫﹕[JOHN快D走呀!!!!] 指揮官死了,要重新整合全軍便更難。想起了(雷霆傘兵)E連既班長在上半部也是和同伴在最前線殺敵,但升官後看見E連既慘況便拿起槍想沖上前帶隊,卻被人阻止了,指揮的死了只會令戰況更惡劣,死了後由誰來把全部人重組?這是最深刻既一幕
或許每個人在一開始打WARGAME都希望自己一戰成名,像TOMMY一樣一開GAME單人便能清6~7個人出來?像CB忍耐到最後只得1人仍能殺掉十多人然後取勝?這樣便會令人印象更深刻,令對手更害怕。我也不例外,曾經當同伴全死了,便會像狂暴女獸人一樣,不斷沖不斷殺,這樣失去心智便會變成一部戰爭機器,只為殺人而存在。
(回想2)湖邊第二場後段﹕我方戰力大部份都死了,只餘下我、KO和星。我們從整防線,明知已經不可能勝了,便要守到最後,能活多久便活多久,能殺多少便殺多少。然後被間黎場既人射中,在誤會下返回戰場,最後一分鐘本想沖出去殺個你死我活,最後我沒有做,因為防守的多活一個,便能活得更久。
戰壕第二場內攻外後段:進攻主力半滅下,我會合了LANC和NC。NC必須看著大路,LANC是守在戰壕出口既最後防線,眼見沒有能拍檔進攻既隊友,我做了一個錯誤既決定,我一個人入了戰壕,在轉角和ARMY OF TWO對射,他似乎只是紅眼,沒有倒地,誰叫我只是RAINBOW既電腦會一槍死。所以我便死了,我沒有去爭論他有沒有死,因為去嘈只會令自己更火,最後只會失去冷靜,在戰場上失去冷靜便會更早死,今天有整個班既生死掌握係我手上,我失去冷靜只會引至全滅。
過去只是原裝力既我們,經常去打底中GAME,我們都只是用速度和戰術來對抗遠射程既底中,但現在[舊A TEAM]5人組體力或許已大不如前,和全盛時期相比一定差了一段,所以現在更重要的是戰術和小隊配合。
(回想3)攻山和守山﹕攻不上反攻不下,便要用火力來壓制JOHN說了攻山後期有6槍齊發,要是活用二重攻擊上山便會有不錯既較果,B位3人FULL ,C位3人沖,之後換C位FULL,B位RELOND和前進,最後6人齊FULL上山,這是用火力打上山既其中一個手段。講容易做很難,但如果多練習用既時候會不錯。守山時隊友們開始火大了,我也明白,結果我被打到爆光了,其實也有5米距離左右,幸好戰後工作人員決定再驗槍,結果我認出了過火的其中一人便是向我開火的人,公道自在人心,這是一個講[信用]既遊戲,這只會令整場GAME變得更沒趣,但我們只要做好自己本份便可以,[GMAE品就是人品。 BY WAI] 這次我們係帶著邱子文同SBSH既名義出黎玩,爭吵可免則免,因為公道自在人心。
看著舊B TEAM 既成長,學校既事已經全面交給了他們,實戰上也愈來愈進步了,因為工作關係已經不能每個月都打一場,你們還有時間和體力,仲有好多進步同突破既空間,這是給你們的小小說話。
TO MG:現在BETA 做的往往比ALPHA多,陽攻、防守和反攻。所以一定要確保彈藥,不要在防守後沒有彈藥反攻,裝備好自己,不要睇低自己,我地既位置好重要,守唔住ALPHA除時會比人夾最後全滅,所以今次我地無比人全滅已經做得好好。
TO KO﹕留言裡已經說了,你已經找到突破點,但作為一個小隊隊長,控制好自己既脾氣係好重要,雖然各方面都做得好好,但失去冷靜就好容易出錯
(回想)大平原第一場﹕ 一開始我開玩笑地說﹕[黎到大平原就諗返起阿星。]其他隊友也開玩笑地扮阿星。
TO 星﹕ 比起原本的你,現在你已經有了很大的進步,雖然最近你的表現也不錯,但我有時還會看到你的不足之處,上了戰場便要保持認真。
TO NC﹕認識你的日子不多,沒什麼能說,繼續努力。
TO XO& 廷﹕你地係全隊最長火,雞子之後既伏擊雙子,能攻能守係你地既優點,今次做得好好,但係啱啱開始新編隊所以我地仲需要時間熟練。
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