2010年3月30日 星期二
OpenDay預埋你!
2010年3月28日 星期日
0328 將軍澳戰役
今天陣容包括 : 雞子 , Tommy , Ko , MG , 星
聽聞這個地方是SBSH的主場 , 但我竟然是第一次來 -_-...
第一場 , 雖然說是熱身 , 但我都直接認真打了 , 我跟MG一直守在門口 ,
之後我跟MG就互相Cover , 但最後也敵不過敵軍的炮火 ,
第二場 , 雞子命令我到找一個垃圾筒作掩護 , 然後 守住敵軍進屋的必經之路 , 結果 殺了兩個 ,
之後我叫星Cover我 , 正前方沒有人...但敵人從一個我看不到的死角位...我就死了...
有一次我跟了Tommy 從後路進攻 , 結果失敗 .
再一次 Tommy 叫我走到一個掩護物 再幫助 星 上前 ,
但我竟然在大路中間猶疑..結果死了-_-..當時我在眼哪有比較好的掩護物..但始終都是太慢了..
找掩護物的反應我需要改善.
最後一場 , 我嘗試躲在草叢裡面 , 並嘗試一下雞子的位置 , 我等了很久很久很久 , 都沒有敵人 ,
當我看到第一個敵人來到眼前 , 我發覺不應該立即開槍 , 應該等到敵軍覺得沒有敵人的時侯再開槍 , 這個的確需要有很大的耐性... 還有我找了幾塊超大樹葉遮掩著自己... 太多小動物了..
所以這個位置我始終也沒辦法可以打的好.. 可想而知雞子的耐力是非常驚人 .
今天又上了寶貴的一課=D
聽聞這個地方是SBSH的主場 , 但我竟然是第一次來 -_-...
第一場 , 雖然說是熱身 , 但我都直接認真打了 , 我跟MG一直守在門口 ,
之後我跟MG就互相Cover , 但最後也敵不過敵軍的炮火 ,
第二場 , 雞子命令我到找一個垃圾筒作掩護 , 然後 守住敵軍進屋的必經之路 , 結果 殺了兩個 ,
之後我叫星Cover我 , 正前方沒有人...但敵人從一個我看不到的死角位...我就死了...
有一次我跟了Tommy 從後路進攻 , 結果失敗 .
再一次 Tommy 叫我走到一個掩護物 再幫助 星 上前 ,
但我竟然在大路中間猶疑..結果死了-_-..當時我在眼哪有比較好的掩護物..但始終都是太慢了..
找掩護物的反應我需要改善.
最後一場 , 我嘗試躲在草叢裡面 , 並嘗試一下雞子的位置 , 我等了很久很久很久 , 都沒有敵人 ,
當我看到第一個敵人來到眼前 , 我發覺不應該立即開槍 , 應該等到敵軍覺得沒有敵人的時侯再開槍 , 這個的確需要有很大的耐性... 還有我找了幾塊超大樹葉遮掩著自己... 太多小動物了..
所以這個位置我始終也沒辦法可以打的好.. 可想而知雞子的耐力是非常驚人 .
今天又上了寶貴的一課=D
2010年3月22日 星期一
328掃毒攻防戰與411Tommy祭
日 期︰2010年3月28日(星期日)
活動場地︰坑口(CQB)
集合時間︰1000, 0930(早餐團)
集合地點︰將軍澳寶盈花園(本人樓下)
解散時間︰隨時
解散地點︰任何地點
火力: under 1.5J
參戰人員:Wai, Sam(琛), Star(星) , Tommy, KO, MG, CB
日 期︰2010年4月11日(星期日)
活動場地︰W28(暫定)
集合時間︰待定
集合地點︰待定
解散時間︰待定
解散地點︰待定
火力: under 1.5J
費用:有裝備$210,租裝備$290
網址:http://www.w28hk.com/
參戰人員:Wai, Tommy, So, John, CB
PS:
- B隊兄弟去到的話向MG報名,MG收集好B隊兄弟資料後再通知本人。A隊隊員去的話直接通知本人。(0402前要做好依件事)
- 所有去o既兄弟請留意blog,本人稍後會再有詳細資料。
活動場地︰坑口(CQB)
集合時間︰1000, 0930(早餐團)
集合地點︰將軍澳寶盈花園(本人樓下)
解散時間︰隨時
解散地點︰任何地點
火力: under 1.5J
參戰人員:Wai, Sam(琛), Star(星) , Tommy, KO, MG, CB
日 期︰2010年4月11日(星期日)
活動場地︰W28(暫定)
集合時間︰待定
集合地點︰待定
解散時間︰待定
解散地點︰待定
火力: under 1.5J
費用:有裝備$210,租裝備$290
網址:http://www.w28hk.com/
參戰人員:Wai, Tommy, So, John, CB
PS:
- B隊兄弟去到的話向MG報名,MG收集好B隊兄弟資料後再通知本人。A隊隊員去的話直接通知本人。(0402前要做好依件事)
- 所有去o既兄弟請留意blog,本人稍後會再有詳細資料。
2010年3月20日 星期六
2010年3月17日 星期三
2010年3月14日 星期日
0314 一場半既戰況
今天有點兒失望,打到一半因有人報警而被逼中途撤退...
第一場,完全不熟識地型,陽攻就只有一條狹窄的大路,根本就不能直接衝前去,我們十幾人就堆在後面,不能前進,而敵方不停地上來進攻,而右邊小路的防守不足,所以我也被人擊殺側面而死。
第二場,本來德A命令了我們B Team陽攻大路上前先拿下前線的據點,但Ken下了令我們從旁的小路攻上去,最後德A命令我跟呀琛守後,但小路的進攻好像失敗了,所以德A跟MG都回來了守大路,德A叫我跟MG慢慢地抓掩護物上前幫狙擊手師兄,但最後德A也是改變戰略,叫我跟MG再次去小路進攻,然後發現一位中年女性拿著電話,我聽到,那位中年女性:喂?係咪屯門警署呀?XXXXXXXXX我只聽到這句說話,我就立即跟德A和其他師兄說有人報警,請立即撤退!
最後我們也是快快速速地把東西收拾好就快快離開,最後我們回了旺角吃扒王之王。
檢討:德A說我們在通訊的過程中太多無謂的對話。
第一場,完全不熟識地型,陽攻就只有一條狹窄的大路,根本就不能直接衝前去,我們十幾人就堆在後面,不能前進,而敵方不停地上來進攻,而右邊小路的防守不足,所以我也被人擊殺側面而死。
第二場,本來德A命令了我們B Team陽攻大路上前先拿下前線的據點,但Ken下了令我們從旁的小路攻上去,最後德A命令我跟呀琛守後,但小路的進攻好像失敗了,所以德A跟MG都回來了守大路,德A叫我跟MG慢慢地抓掩護物上前幫狙擊手師兄,但最後德A也是改變戰略,叫我跟MG再次去小路進攻,然後發現一位中年女性拿著電話,我聽到,那位中年女性:喂?係咪屯門警署呀?XXXXXXXXX我只聽到這句說話,我就立即跟德A和其他師兄說有人報警,請立即撤退!
最後我們也是快快速速地把東西收拾好就快快離開,最後我們回了旺角吃扒王之王。
檢討:德A說我們在通訊的過程中太多無謂的對話。
搶頭香~發佈0314戰況~
今日,係去一個叫做掃管忽的地方玩。
我地一早就去左佐敦坐小巴,點知個小巴居然係10:15先開車(wai約左人10:00)。
重要坐左30分鐘,成team都訓哂。
雖然遲到,都冇人話我地~師兄們都好好人!!
到左作戰場地,大家馬上整理槍械等!
連機王琛哥都好認真甘整佢支新槍-P90 。但係係彈夾上花左很多時間,由於wai沒有用過~所以愛莫能助。最後要一位師兄幫一幫手!!
唔講甘多啦~開始講第一場的戰況!!!!!
第一次真係因為唔太熟個地型,很多人卡死左係開始既地方,我們完全係冇位攻落去!
相反,人地有好多地方可以攻上黎~最後係全滅!!
而第二場,因為係我們由下攻上去,我們可以發揮出sbsh衝鋒陷陣的精神!!!!
我,ko,同wai守大路,之後wai叫我地去呀星到幫手(事後先知我地聽錯= =")
甘我地就開始向呀星的所在地前進!!!
誰知,我們行行下,睇到個呀婆係到唔知做咩。甘我同ko成個人呆左,之後有位師兄聽到佢打俾警局,我地馬上用call機通知俾呀wai同呀星!!
之後成班人勁快甘上去死人區汁野!!!!!
就黎汁好個陣,先發現呀星重未上到黎- -"
再call多次,佢先慢慢甘行上黎 /_\"
事件中之有我冇啦啦唔見左 電 一個~!
如果有人汁左返屋企~遲d俾返我!!thx~~
今日連相都冇.......
天殺的婆娘!!!!!
我地一早就去左佐敦坐小巴,點知個小巴居然係10:15先開車(wai約左人10:00)。
重要坐左30分鐘,成team都訓哂。
雖然遲到,都冇人話我地~師兄們都好好人!!
到左作戰場地,大家馬上整理槍械等!
連機王琛哥都好認真甘整佢支新槍-P90 。但係係彈夾上花左很多時間,由於wai沒有用過~所以愛莫能助。最後要一位師兄幫一幫手!!
唔講甘多啦~開始講第一場的戰況!!!!!
第一次真係因為唔太熟個地型,很多人卡死左係開始既地方,我們完全係冇位攻落去!
相反,人地有好多地方可以攻上黎~最後係全滅!!
而第二場,因為係我們由下攻上去,我們可以發揮出sbsh衝鋒陷陣的精神!!!!
我,ko,同wai守大路,之後wai叫我地去呀星到幫手(事後先知我地聽錯= =")
甘我地就開始向呀星的所在地前進!!!
誰知,我們行行下,睇到個呀婆係到唔知做咩。甘我同ko成個人呆左,之後有位師兄聽到佢打俾警局,我地馬上用call機通知俾呀wai同呀星!!
之後成班人勁快甘上去死人區汁野!!!!!
就黎汁好個陣,先發現呀星重未上到黎- -"
再call多次,佢先慢慢甘行上黎 /_\"
事件中之有我冇啦啦唔見左 電 一個~!
如果有人汁左返屋企~遲d俾返我!!thx~~
今日連相都冇.......
天殺的婆娘!!!!!
2010年3月13日 星期六
0313: B組開既晚飯作戰會議!
2010年3月10日 星期三
2010年3月9日 星期二
「制空權」與「二段攻擊」
很少談及個人戰鬥技巧,原因很簡單,自知沒有Tommy的身手、沒有CB的耐性、沒有So的勇猛,也沒有Wai的技術。
然而,這並不代表不值一提,尤其是在「思考」與「原則」的領域上。
SBSH的戰鬥風格偏向快、狠,務求在槍林彈雨間把敵人後方連根拔起。但是,面對著喜歡「CAM」位、「駁火」的不移動炮台,往往會處於下風。
為甚麼「CAM」位會較有利?
原因也很簡單,由於「CAM」位早已進入射擊狀態,當目標人物出現在射程範圍內,時間上可以「較早」射擊目標。
由此推論,個人戰鬥技巧其中一個原則就是「佔先機」。
從「進攻」的心態而言,早一步到達敵方必經之處,然後等待敵方主動進入射程,在敵方未發現自已位置之前,「安全地」張之擊殺。
相反,從「防守」的心態而言,移動、掩護、轉角的處理,無一不是假定敵方已在暗角處「CAM」位,然後暴露最少身體的同時,保持攻擊的姿勢,令「CAM」位無法佔到先機。
這些都是一般在WARGAME界中常用的技巧,雖然是新手必學,但無法再進一步提升如何處理「CAM」位時的「生還率」。
我們以「制空權」的概念解釋如何再進一步。
打過一兩場GAME的新手,都會明白掩護的重要性,因為只有掩護才能「存活」下來。可是,正由於希望「唔想死」,整場GAME就躲在掩護物後,任由對方向自己亂槍掃射。或者有一些比較「敢死」的,離開掩護物,向敵人方向駁火。結果如何,也不用多講。
以「制空權」的概念解釋,就是敵方已把在他自己到掩護物外空間﹣這一條攻擊通道﹣的控制權霸佔了,縱使敵方並沒有真的射擊,但已被敵人「困死」在掩護物後。
故此,思考如何取回這一攻擊通道,即如何取回「制空權」,成為戰鬥技巧的重點。
實行時當然要因時制亦,不能一概而論,然而其原則大約可以這樣思考︰
1.在安全的情況下確定敵方的位置。
2.利用WARGAME氣槍的不準確與時間差製造反擊的空隙。(註1)
3.一旦獲得「制空權」就快速進行包圍戰術。
但是,「反擊的空隙」與「敢死」只有一線之隔。故此,如何「制造」卻是個學問。
「一人二段」可能是一個有效的策略。
所謂「一人二段」,就是一個人造出「二段攻擊」的效果,簡言之,就是一人分演多角,進行「聲東擊西」的一種手段。
當然,由兩個人來造固然會更好,但這也是技術的一種提升吧。
PS 「一人二段」的典型就是T君在二對二的比試中,先以站立姿勢進行射擊,然後立刻掩護,再次射擊時卻用蹲下姿勢。敵方(即我),被他騙倒,成為他槍下亡魂。
註1︰時實上,WARGAME用的氣槍準確極有限,而且由開槍到中槍必定有一段不短的時間。詳見拙作〈天時.地理.人和〉。
我地需唔需要重新諗下佢地邊隻好呢?
優點:
-畫質較上一集好
-貼近現實戰爭
-真實(有車揸,可以破壞任何野)
缺點:
-第一集實在令人失望,令大家對今集有所懷疑
優點:
-題材新鮮
-可以控制3種完全不同的角色
-爽快程度應該不錯
缺點:
-從未玩過,所以好玩程度成疑
-血腥程度絕對高
2010年3月7日 星期日
黃大仙翠竹花園發生塞車事件!!
2010年3月5日 星期五
0305 應用學習科畢業典禮 (原諒我抄你標題!)
當我們今日考完math之後,就到我好期待的應用學習科畢業禮。
但lunch和上車時間有成大約兩個小時的空閒時間,我和我的朋友食完飯就偷偷地去開自己班的班房玩大富翁~
到左2:45分,我們就坐車到會場。大約3,4點就到左。到左之後第一時間會朋友拍照,因為可能再不能看見他們 (一就佢走左,一就我走左~) 。
入到會場,成班好安靜甘坐係到等開始,見到某位司儀做得好差囉~好多野做完一次又一次,令到我期待的心情變為 快d完啦!好悶呀大佬。
不過睇到一d人好勁,講中英文可以完全係兩把聲,咬字又正(要學!)正到好似錄音甘!
最後和朋友打邊爐,返到屋企,有感而發:
原來我的學生生涯甘就完結了!但中4到中5之間,如幻似真,個人好像沒有成長過...
我希望好像莊子夢蝶一樣,這個中五的我是一個夢,夢會有醒的一天,醒過來後我能重新當一個學生!!
但lunch和上車時間有成大約兩個小時的空閒時間,我和我的朋友食完飯就偷偷地去開自己班的班房玩大富翁~
到左2:45分,我們就坐車到會場。大約3,4點就到左。到左之後第一時間會朋友拍照,因為可能再不能看見他們 (一就佢走左,一就我走左~) 。
入到會場,成班好安靜甘坐係到等開始,見到某位司儀做得好差囉~好多野做完一次又一次,令到我期待的心情變為 快d完啦!好悶呀大佬。
不過睇到一d人好勁,講中英文可以完全係兩把聲,咬字又正(要學!)正到好似錄音甘!
最後和朋友打邊爐,返到屋企,有感而發:
原來我的學生生涯甘就完結了!但中4到中5之間,如幻似真,個人好像沒有成長過...
我希望好像莊子夢蝶一樣,這個中五的我是一個夢,夢會有醒的一天,醒過來後我能重新當一個學生!!
ko 你睇下人地老婆死左幾hurt~
0305 應用學習科畢業典禮
今天對於我來說,是一天非常重要的日子,除了是學校的畢業考試之外,還是職業訓練局所舉辦的應用學習科畢業典禮。
今天午飯過後回校拿了一件畢業袍,初初拿到上手的時侯,都沒有覺得什麼大不了,但到了灣仔的伊利沙伯體育館,穿了那件畢業袍,我心裡突然有一種特別的感覺,有一種感到非常光榮的感覺,有一種自豪感,雖然沒有大學那種的「四方帽」,但有一件畢業袍就已經心滿意足。
畢業典禮正式開始了,司儀跟多位嘉賓說完那些講詞之後,就正式開始為台下的同學獲頒證書,當司儀說道:電影及錄像科的畢業同學請起立。站起來的時候,在一個黑暗的環境之下,被射燈照著,心內又有一種有口難言的感覺,但我一直都感到高興。
今天的大日子,我爸爸當然有來到觀禮,可惜媽媽的病還沒好,最後也是沒有來到。只能在回家中途致電給她。分享到這裡。
去相吧!
B Team 勇者 MG + KO
今天出席的SBSH B Team 成員
這位男士就是我一直都敬愛的消防區長爸爸,雖然平日有點兒煩,但畢竟都是一個我一直尊重敬愛的好爸爸。
成績公佈︰截至第8次聚會(OPERATION0221)
| 第8次聚會21/2/2010 | ||
CALLSIGN | 出席 | 累積EXP | 軍階(新計法) |
UP | | 1050(+50) | 伍長 LV6 |
XO | | 350 (+50) | 二等兵 LV3 |
MG | | 860 (+200) | 伍長 LV4 |
KO | | 660 (+250) | 一等兵LV3 |
祥博 | ABS | 135 | 新兵 LV4 |
超進 | ABS | 115 | 新兵 LV3 |
SAM | ABS | 450 | 二等兵 LV4 |
KAM | | 235 (+50) | 新兵 LV6 |
嘉浩 | ABS | 70 | 新兵 LV2 |
子軒 | ABS | 40 | 新兵 LV1 |
迪文 | ABS | 70 | 新兵 LV2 |
長運 | ABS | 120 | 新兵 LV3 |
伯勤 | ABS | 45 | 新兵 LV2 |
諾勤 | ABS | 0 | 新兵 LV1 |
佳浩 | ABS | 90 | 新兵 LV3 |
嘉輝 | ABS | 40 | 新兵 LV1 |
思齊 | ABS | 75 | 新兵 LV2 |
修驄 | ABS | 170 | 新兵 LV4 |
銘聰 | ABS | 0 | 新兵 LV1 |
錦企 | ABS | 0 | 新兵 LV1 |
新明 | ABS | 511 | 二等兵 LV6 |
STAR | | 370 (+50) | 二等兵 LV3 |
俊業 | ABS | 25 | 新兵 LV1 |
偉琛 | ABS | X | LOST |
寶榮 | ABS | X | LOST |
家晉 | ABS | X | LOST |
品希 | ABS | X | LOST |
小龍 | ABS | X | LOST |
梓健 | ABS | X | LOST |
| | | |
註︰第5次聚會定為10/1/2010活動、第6次聚會定為於24/1/2010活動、第7次聚會定為06/2/2010活動,每次參戰可得+50EXP。OPERATION0221則定為第8次聚會,參戰者可自動+50EXP;若有戰後感(貼於BLOG者才計)則另加+150EXP;若最快張貼戰後感想,在獲得+150EXP後再另+50EXP。
士官之條件
當初實行軍階制度,旨在令初玩者玩得投入,增加會員的歸屬感。然而,經過核心隊員的增加、戰術與陣形的開發後,軍階在SBSH之中有其特別實在意義。
然而,我們要認清楚現行的軍階制度之中有互相矛盾的地方,必須加以清理,才能「名正言順」地發揮軍階制度的效能。
一般在SBSH軍階的進升制度是這樣的︰ 新兵二等兵一等兵伍長士官一等士官士官長。但是,幹事會部份成員,卻有下士、中士、及淮尉的級別,這樣不單與會員的士官與士官長的身份重疊,有角色上的衝突,更重要的是失去了士官級別應有的目標榜樣的作用。
故此,會員的軍階制度修訂如下︰
階級 | 所需EXP | 階級 | 所需EXP |
新兵(LV1) | 0 | 一等兵(LV1) | 540 |
LV2 | 45 | LV2 | 585 |
LV3 | 90 | LV3 | 630 |
LV4 | 135 | LV4 | 675 |
LV5 | 180 | LV5 | 720 |
LV6 | 225 | LV6 | 765 |
二等兵(LV1) | 270 | 伍長(LV1) | 810 |
LV2 | 315 | LV2 | 855 |
LV3 | 360 | LV3 | 900 |
LV4 | 405 | LV4 | 945 |
LV5 | 450 | LV5 | 990 |
LV6 | 495 | LV6 | 1035 |
在保留儲存經驗值進升的做法的同時,亦把士官與士官長的級別剔除於經驗值系統之外。然而,因為每級的所需EXP不變,故對於現有會員並沒有重大影響。
對於拿到頂級1035EXP,並獲得伍長(LV6)軍銜的會員,SBSH是對其會員是有所期望的。無論是最基本的使用槍械的方法、個人戰鬥技巧的掌握、陣地戰戰術(註1)及粗略定位系統的認知,以至到體會SBSH「認真」精神。
然而,士兵級別與士官級別最大的分別之處,除了在經驗的「量」上有分別之外,在知識、技能與態度的「質」上亦屬不同的層次。
SBSH的士官階級分為︰下士、中士、上士、士官長/准尉、少尉(註2)。
以士官級別的第一級下士(Corporal)為例︰下士除了能夠大體上「知道」SBSH的基本知識外(註3),亦必須最少「純熟」D陣式中B位或C位的作戰方式、能「確實」配合其他隊員執行陣地戰戰術中「包圍」或「伏擊」戰術、能掌握GPS(LV2)的定位方法、並能理解戰場的整體戰術及執行小隊隊長的指示。
而第二級中士(Sergeant)則除了能達到下士的水平外,更進一步能夠「純熟」B位及C位的打法,能「獨自」完成陣地戰中「包圍」或「伏擊」戰術、能「應用」GPS(LV2.5)(註4)的定位方法、並能理解戰場上整體戰術及執行相關指示。
第三級上士(Sergeant First Class)多作為D陣式小隊隊長,能「純熟」A位的工作,並帶領2人分隊執行任務,包括在陣地戰中「包圍」及「伏擊」戰術,以完成整體戰術。
士官長(Sergeant Major)/淮尉(Officer Designate)則需要作出「初階作戰部署」,能「純熟」D位工作,並帶領3人小隊執行任務,以完成整體戰術。
雖然SBSH並未達到需要校尉級別,然而,隨著B﹣TEAM日漸成熟,2隊同時作戰的的情況慢慢增多,整體戰術思考與協調必須再一次提升到另一個層次。其初步構思如有︰少尉、中尉、上尉及少校。
少尉(Second Lieutenant)的工作需要指揮2分隊(squad)的作戰(每編隊為2人至3人),並因應戰場的變化作出「戰術的調整」。
中尉(First Lieutenant)指揮2小隊 (Platoon)(每編隊為3人至4人)作戰。
上尉(Captain)需要指揮3小隊作戰(每編隊為最少3人)。
少校(Major)指揮1個中隊(company)(每編隊為4小隊)。
由伍長(Fireteam Leader)(註5)「進升」到士官階級,正如W所推測,可能有必要進行一些測試(註6)。
註1︰陣地戰戰術在之前的拙文所謂「小戰術」、「團隊戰術」同。
註2︰參考了美軍、英軍與德軍的士官級軍階,SBSH可說是三者取其平衡、簡單及與現存的軍階體系相對應的方法處理。
註3︰個人戰鬥技巧(或稱為「戰技」)可參考W君〈個個都打野我無理由唔打o既~!!〉,隊形亦可參考W君〈對隊形o既見解及各地形O既進攻方式〉及拙文〈隊形補充〉,陣地戰戰術則可參考拙文〈天時.地理.人和〉及〈包圍與伏擊〉,戰略與戰術的基本則暫可參考另一拙文〈大戰略與GPS〉。
註4︰所謂「應用」即是同時可以報告自己的位置與敵方位置。而GPS LV2.5則意謂包括「正星位」的定位方法。
註5︰軍階中並無伍長的英文(或是未找到),但「伍」則來自英文“Fireteam”,故伍長暫譯作“Fireteam Leader”。這樣亦切合士兵階級在實戰上戰術要求,因士兵多在實戰上多以「穩守據點」為主。
註6︰若軍階是一種粗略簡單的能力指標,則測試是必須的,但肯定不會只是一些死板板「筆試」,更重要的是需要透過實戰「觀察」。而且,軍階制度並不等同於會員與幹事會制度,因為對學會的共獻並不等同於作戰能力,即有雖然是「新兵」但同時亦是「幹事會主席」的可能性。
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