2012年1月6日 星期五

打!!

DA LA!! DA LA!! DA LA!!士官報告是我們一直以來的優良傳統,每一次的報告都是一次自我檢討自我改進的機會。所以「沒有不打的報告,只有遲到的報告!!」

首先當天一早收到一份「超級大」的生日禮物,多謝你兄弟!!說話不用多,一切在心中!!

戰壕第一場,由MG、KO、NC、XO及Tan五人對其餘作戰人員。
我們以SBSH慣常打法預計KO及MG會以主手(即我方左邊)作主要進攻路線,而NC、XO及Tan會防守我方右邊。所以John的戰略是他及So等人負責左面以正面攻擊KO及MG減低對方機動力,而我、Mo、T及Lanc攻擊右方。最後作戰結果因敵方在地理劣勢情況下依然全隊防守而全隊敗退。

戰壕第二場,由J、W、S、T、CB五人對其餘作戰人員。
由於人數優勢轉移到對方上而我方處於地理劣勢所以防守絕對不可行。亦由於第一場的戰略實行得太順利我們預計對方亦會沿用類似戰略,所以決定以左邊為進攻路線。J、So及T負責主攻敵人,CB負責後方防守,而我負責中至右方的擾敵工作減慢敵方進攻速度。最後作戰結果是我方CB生存對方則Tan及其中一位新手生存。

戰壕第三場,續由J、W、S、T、CB五人對其餘作戰人員。
位置對調,人數依然少於對方不過我方重新擁有地理優勢,所以戰略變得可攻可防。預計敵方一定會再由強手(我方左邊)進攻,所以今場J決定先派T、SO及我上前然後再回後引誘對方進入CB射程。開始時戰略奏效,但最終因溝通誤會令CB移位招致全滅。

車場第一場,由MG、KO、NC、XO及Tan五人對其餘作戰人員。
J的計劃是我、S及T各帶幾位新人防守左中右三路,可惜由於戰力分散被敵方從右方突擊成功隊全滅。

車場第二場,續由MG、KO、NC、XO及Tan五人對其餘作戰人員。
今次將戰力調整,成功從左路擊退中路的KO及MG,然後左路全部人員快速轉移到右路強手位置進攻,最終戰略成功。

車場第三場,由MG、KO、NC、XO、Tan、Ma及Ma仔朋友七人對其餘作戰人員。
J決定將全部作戰人員放到最後防線,待敵方進入射程才發動攻擊。最後擊退敵方數人後因敵人後援火線到來我方再退無可退全滅。但亦在此役召回了多年前的一個戰術...

車場第四場,續由MG、KO、NC、XO、Tan、Ma及Ma仔朋友七人對其餘作戰人員。
全力防守後我們決定用全軍突擊痛痛快快打一場,全軍從右邊突擊最後敵全滅。

死牛小隊死鬥,每兩個人一隊再配合一個「新手」。
這個小隊死鬥十分有趣。到處都是敵人及每個地方都不是永遠安全令到大家需要全方位戒備。是一個可以提升到每位戰鬥人員在叢林作戰能力的訓練,所以建議每次校內GAME都可以有一場小隊死鬥。

山頂第一場,由W、S、T、CB、KO、MG、LANC、Eda及一位新手對其餘作戰人員。
SBSH的快攻隊人員聚首一堂,所以大家都好無疑問地決定快速進攻,只留CB、Eda及新人留守。最後主攻隊攻陷敵方防線再配合山上CB夾擊將敵人全滅。

山頂第二場,由W、S、T、CB、Lanc、Ma、Ma仔朋友、Eda及一位新手對其餘作戰人員。
由於地理劣勢關係預計對方將會從強手進攻,所以我們決定從我方強手方向進攻。從強手方向進攻會有山林掩護,所以可以令我方快速攻山。結果一開始戰事正如我們所想一樣敵方部隊無力抵擋我方主力部隊,但戰至最後由於作戰人員眼見敵方大勢已去而輕敵被Mo一人消滅我方所有人員。

行動後檢討:

1.作戰戰略單調
KO、MG等人作戰方法需要更加多變,雖然強手方向進攻對大部份WARGAME師兄都非常有效,但如果每次進攻方式也如此單調對方便可以在部署戰鬥時擁有主動權,今次行動便是如此。不過對MG與KO利用自身機動力所創做的戰術卻非常期待,希望下次此戰術會更加成熟。

2.輕敵
大家依然非常容易因輕敵導致最終被全滅。當「END GAME」這句說話還未有人說出來大家便要繼續作戰,請各位隊員謹記。

當日行動人數有19人,19人這個人數對於四季校內GAME的水平來說確實是比較少。眼看最近校內參加行動的人數越來越少難免會對於SBSH隊內帶來一點的負面情緒,但換個角度因為新手人數不多我們可以在作戰上及玩法上作出更多的嘗試,今次的小隊死鬥玩法便是一個很好的例子。未來日子裡我們在校內GAME的反應或新人招收情況可能都會面對著不少挑戰,但只要大家團結一致做好自己就算再惡劣的環境我們都可以渡過。

2 則留言:

逆流而上 提到...

人數少反而可以提升訓練的質量。加油!
By J

Wai 提到...

無錯!!亦好期待下次小隊死鬥!!